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美国手游下载榜:Voodoo失势,弓箭传说入围国产游戏榜单

Sensor Tower数据显示,2019年Q3,App Store和Google Play在美国市场收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。收入Top100的游戏总收入达28.1亿美元,同比增长27.1%,环比增长13.3%,占美国手游Q3总收入的67.54%。其中进入美国市场收入Top100的国产游戏共17款,与2019Q2数量一致,总收入达4.1亿美元,同比增长127.8%,环比增长5.1%。

截图来源:Sensor Tower

韩国、日本手游收入分布(图片素材来源:Sensor Tower)

在Q3美国手游畅销Top20中,以冠军《糖果粉碎传奇》为首的消除类游戏多达6款。因更新火箭队入侵玩法后,《精灵宝可梦GO》创全球收入新高,占据美国Q3手游畅销榜第二位,且该游戏更新后在日本市场也取得了不错的表现。

Q3进入美国手游畅销榜Top20的国产游戏仅两款,分别是腾讯的《PUBG Mobile》以及FunPlus的《火枪纪元》。

《PUBG Mobile》

在美国的国产手游收入Top20排行榜基本固化,腾讯旗下《PUBG Mobile》仍然蝉联榜首。值得一提的是,休闲游戏新品《弓箭传说》成功突围,跻身Top20榜单位列17名,而这也离不开其在买量方面的大力投入,该游戏在第三季度在美国地区的仅内购收益就接近1000万美元。

《弓箭传说》

Q3美国手游市场下载量Top20中,超休闲游戏数量多达16款。其中SayGames 旗下入围游戏数量最多,达到4款,Voodoo旗下仅两款游戏进入美国下载量Top20,而国产游戏无一上榜。

在美国市场的国产游戏的下载榜中,共有5款新晋产品,且均为休闲类游戏。其中《Stick Fight》是从Steam平台移植的火柴人题材休闲竞技游戏,手游版由网易研发。另外三款分别是《Archery Go》(《箭术大师》英文版)、猎豹移动的《Beach Clean》、蓝飞互娱的《消灭病毒》、多比特的《数字华容道》。

Steam版《Stick Fight》

总体来看,美国手游市场上流水Top100的游戏收入仅占市场总收入的67.54%,集中度相较日韩市场来说较低,这也证明对于新入局的厂商来说,美国手游市场仍有很多机会。另外,据美国手游收入分布表显示,相较于日韩市场美国手游市场上各品类游戏收入相对平衡许多,对于不同类别的游戏都有着较好的发展空间。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191128A07I3M00?refer=cp_1026
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