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5大“耐玩”单机游戏,“经典游戏”玩过吗?

暗黑遗迹:战斗动作较为流畅,怪物和装备种类也很丰富,游戏中的闯关玩法就是单纯刷刷刷,虽然有时候怪物有点难打,但是药水可以无限使用,非常不错的设定。

《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。

忍者战斗暗影之战:简单而又粗暴的玩法,爽到的游戏节奏,一路砍杀阻碍你的敌人通过最后的检查点便能获得游戏胜利,分镜漫画的叙事让这个游戏再原本不错的基础之上有具有了浓厚的游戏色彩基调。再加上游戏出色的配乐,这款游戏无疑会成为热爱动作游戏“你”的首选!

金属对决:游戏的角色设计非常带感,以赛普朋克机甲为基础,展现出各自的特色,同样是使用武士刀的宫本武和稻荷,招式动作、使用技巧就差别很大。

《黑暗之魂3》这游戏就是受苦,但是受苦也有受苦的乐趣。一次次的倒下,再一次次的站起来挑战,从中获得的乐趣是很爽的。黑暗之魂虽然打击硬直长,动作也少,但是怪物的设定,出招让这个游戏变得贼难。

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