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游戏《三国志11》中,你认为哪些地方需要改进呢?

《三国志11》是一款非常好玩的单机策略战争游戏,它玩法多样,游戏元素丰富,每一次玩我们都能发现新的东西,所以这是一款非常耐玩的游戏。

可《三国志11》还是有一些美中不足的地方,下面我们就来一起讨论一下,我先说我的观点。

增强袁绍势力,体现其对曹操军的绝对优势

历史上,袁绍兼有北方四州之地,带甲数十万,加上袁绍四世三公名门的出身,无论是从实力还是人望上,他都远胜于曹操。可在《三国志11》中,袁绍的强大并没有体现出来。

在官渡之战的剧本中,曹操占据六城,袁绍有七城,可曹操有洛阳、长安、许昌三座大城市,文臣猛将也远胜于袁绍,实力明显比袁绍强。如果在群雄割据剧本,甚至还会出现袁绍被公孙瓒消灭的情景。

应该加入天气元素,使战争更加真实

在游戏中,对战争影响最大的客观因素莫过于地形了,个人觉得略微有点单调。如果加上天气的话,我认为游戏会更有意思。比如雨天不能用火计、火矢。冬天时军队粮食消耗加快,机动力下降。

增强城池防御力和反击力

《三国志11》攻城战有点过于简单,即使不用攻城武将破城也很容易。到了后期,投石伤害更是毁天灭地,只要派一个武将带投石,攻城就够用了。

如果敌军野战输了的话,城池被拿下只是时间问题。所以我认为要增强城池防御力和反击力。

又到了话别的时候了 今天小编给大家介绍一款三国志手游 他拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐 武将羁绊 库府征粮 城池建造 经典呢的三国元素如下图~喜欢的小伙伴们可以威信搜索 【 策略游戏汇】 即可试玩

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191130A0E2PY00?refer=cp_1026
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