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说起来你们可能不信,游戏中的WASD移动键位的发明者是中国人

对于电子游戏的热爱者来说,使用WASD四个键位来控制游戏角色的移动已是再熟悉不过的事情。这是因为如果玩家们使用鼠标来操控视角,如果还是使用右边的“上下左右”按键,那是非常困难的一件事情。这样一来左边的键盘区完全空置,“浪费”了左边很多键位。这种情况下很多玩家都颇有怨言,于是在许多电子游戏上线之初,有一位玩家通过更改键位来获得了更好的游戏体验,甚至大大提高了自己的竞技实力。这位玩家就是《雷神之锤》游戏的职业选手,来自中国的“方镛钦”。

随后更多玩家和职业选手发现了这个操作方式的便捷,就此这个“想法”被全世界的各种游戏所采用。早在1997年,方镛钦就作为中国最早的一批电竞选手,前往《雷神之锤》的一次国家级比赛进行对战。因为自己的独特操作方式,方镛钦的右手有了更大的操作空间,也使得他在比赛中大杀四方。最终他获得了一辆法拉利的奖励,随后玩家们就此发现了方镛钦夺冠的秘诀——右手操纵鼠标,左手不是放在右边的方向键,而是放在左侧的“WASD”键上。

方镛钦也曾在一次采访中谈到过这个事情,表示FPS游戏的方向键千奇百怪,所以每有一个新的游戏,他就需要重新适应方向键。虽然当时他是FPS圈有名的天才,但也被这个设定搞的头痛不已。而且因为当时大多数FPS游戏只需要键盘就可以操控,所以“鼠标”对于玩家们来说并不是个必需品。但在一次比赛中方镛钦被自己的哥哥用鼠标淘汰,也就此坚定了他要提高外设作用的想法。

方镛钦拥有外设后自己的技术突飞猛进。关于键位,方镛钦最开始使用的是“WAXD”的设置,但随之后他还是认为“WASD”更适合FPS游戏。就此游戏中WASD移动键位彻底成型,也成为之后各种游戏的“标杆”。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191130A0M3ML00?refer=cp_1026
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