《模拟人生》是由Maxis开发的一款电子游戏,因其是开放式的沙盒类游戏,没有一个很明确的游戏目标,我们要做的就是为游戏中的虚拟人物规划一个完整的人生,当然,玩家也可以通过游戏中的建造系统,自由的建设房屋,和布置房间内饰,给虚拟人物一个温馨的家。
它作为一款独立的游戏系列,衍生出了另外三个系列,每一个系列都有自己的游戏主题,每一部都特色鲜明;引得众多玩家纷纷下载游戏,在游戏里构建属于自己的城镇,但除了一个大的主题,隔一段时间,还是会推出一些资料片,来充实整个游戏和增加游戏玩法,比如说这次最新推出的资料片就是设计了两个风格独特的学,课程,社团活动以及恋爱都是大学必备要素,使得玩家在游戏的同时也回忆了当年的游戏生活;难怪好多玩家大呼:真实!甚至在游戏再现了一遍自己的大学生活。
更有意思的是,每个“小人”是有自己的性格的,比如说你创造了她,给她定下一个学习目标之后,她是可以自行选课的,甚至自己决定是否在学校住宿或者自己在外面租房子,高度的虚拟人物自由也是这个游戏受到欢迎的因素之一;不呆板,不恪守某一固定准则也是游戏的特色之一。
那为什么这类游戏会受到这么强烈的欢迎呢?原因大概就是玩家可以在游戏里自由的建设自己的“王国”,不论是社交,还是模拟人物的生活方式,甚至是游戏的一房一屋,一草一木都是由自己慢慢打造,不仅如此,还可以随时控制人物的成长轨迹,喜欢的人自然喜欢,当然这类游戏更适合那些喜欢慢慢经营的玩家,毕竟一个庞大的城镇是需要慢慢建立的,不可能一小时之内就能搞定了,所以这个游戏又在变相的拒绝了一批玩家。
总而言之,经营类的游戏现在也不少,但像《模拟人生》这样自推出就广受好评的还真是不多,不仅仅是光靠某一点技能吸引并留着这些玩家的,更多的是与时俱进的游戏资料片已经更新的玩法和内容,再加上越来越好的游戏团队,总之一句话,用心做游戏才能赢得玩家的喜爱。
那么对于这类游戏,你又是什么看法呢?
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