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王者荣耀:当救命技能变为“送命”技能,没有位移的英雄该怎么办

王者荣耀这款游戏算是目前人气比较高的一款手机游戏了,接触过这款游戏的玩家都知道,在游戏中除了所选用的英雄技能之外,每个玩家都还能够携带一个召唤师技能。不过大家也知道,在众多召唤师技能中,每局游戏中必不可少的召唤师技能应该就是惩击以及闪现了。其中闪现这个技能可以说是游戏中众多玩家的赖以生存的保命技能。

在游戏中大部分的英雄都是缺乏位移技能的, 因此闪现这个技能变成为了唯一的逃跑技能。当然除了逃跑之外,用于追击敌人也是有着不错的效果。不过在游戏中,“死亡闪现”以及“闪现撞墙”可以说经常发生的一件事。不知道大家有没有这样的错觉,平时能够闪很远的闪现技能,在遭到敌方多个人追击的时候,却都会有一种闪现距离瞬间变短的错觉,从而也就发生了“死亡闪现”以及“闪现撞墙”这样的情况。

而最近在网上也是有网友对于这个设定提出的疑问,并且表示:不知道是不是错觉,总觉得自己在被敌方几个人追的时候,闪现从来就没有发挥正常过,即便是将轮盘垂直对着墙,最后还是能够一头撞到墙上去。而在面对这个疑问的时候,不少的网友也是纷纷表示自己在游戏中也会经常出现的这类情况,有些时候甚至还会出现原地闪现的情况。而原本能够逃命的技能,此时却成为了葬送自己的技能,毕竟对于没有位移的英雄而言吗,闪现撞墙之后,等待自己的便只有死亡了。

对于这个情况,有玩家认为是官方设计中一个漏洞,而还有些玩家则是认为,当时可能比较紧张,才会出现这种失误。而还有一点便跟游戏帧率有关。不过相比这些,不少的玩家更愿意相信是游戏中的设计漏洞。比较在一些特定的环境下,闪现这个技能还能出现BUG一般的超远距离。而且类似这样的漏洞游戏中还有很多类似于百里玄策的卡钩子,以及公孙离的卡伞,这些问题到目前都还没有得到解决,大家对此有什么看法呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191207A04M1Z00?refer=cp_1026
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