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开发成本高到吓人的游戏,这款花60亿开发的游戏能赚回来吗?

如果说起哪些行业是暴利的,游戏绝对可以排在前列。每个玩家都愿意为自己的爱好花钱,想要开发一款好游戏也是需要非常高的费用的,尤其是那些大作,每一款作品的开发都需要耗费几千万甚至上亿元的费用,今天科普一些游戏大作的开发成本。

《守望先锋》的游戏开始在全世界流行,曾经一度把英雄联盟挤下最热游戏成为第一名。这款射击游戏是暴雪制作的,差不多花费了8.5亿人民币才开发出来。不说游戏里的场景和人物模型,光是游戏的CG动画都得耗费一两个亿。这款游戏当然也是精品,获得过游戏界的大奖。

《最终幻想》系列是游戏业中的传奇级作品,1987年由坂口博信开创的这个系列之后,一直到2016年《最终幻想15》上市这期间,一直在不停地推出各种正篇和外传作品,史克威尔在保证自己不破产的情况下最大化地对游戏的细节进行了投入,在经过这十多年的通货膨胀,按照如今的标准这是超过了2.14亿美元的投入。虽然昂贵但结果来看是值得的。

《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,首周就取得了120万玩家同时在线的超高成绩,游戏的尸体光盘更是吵到了400块一个,而且还是有价无市。不过游戏的制作成本也是超高的高达5亿美元。

《荒野大镖客:救赎》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史及帮派恩怨为题材的动作冒险游戏,总制作成本60亿!60亿!60亿!这就是目前为止制作成本最高的游戏,能打过R星的就只有R星自己了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191207A0E1FY00?refer=cp_1026
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