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并非全都毁天灭地——聊聊单机里的那些龙

自古以来,龙在西方世界中的概念都一直保持在一个相对较高的地位上。不管是东方还是西方,尽管形态上有所差异,但龙都被赋予了“地表最强生物”“神的使者”“强大、暴虐且美丽”的概念。当然,也不尽然是所有的龙都拥有全部特质。在游戏中我们经常会看到那些“特化”了片面特性的龙型种,或者被赋予了一些特殊概念,形成全新形象的“可爱的龙”之类。

《驯龙高手》中就有意特化了它们“可爱”的一面

在游戏中,龙族往往是作为强大的特征,会在游戏的中后期作为伙伴加入,亦或者是成为一面需要玩家去跨越的难度壁垒,从而突出敌人的强大。每天在地球上各个游戏中被“击倒”的龙族连起来恐怕可以组成一辆从地球直通火星的特快列车。

今天我们就深入浅出的聊聊那些在单机游戏世界中不断被“迫害”的弱势群体,当然就像以往一样我们也只能从众多作品中举出几个比较有特色的游戏推荐给大家。排名不分先后,如有特别中意的作品也可以在下方留言,说不定你明天就能看到它的影子。

《怪物猎人》—— 龙族的挽歌

怪猎里各式各样的龙是一大特色

《怪猎》本身几乎就是围绕着“强壮的人类猎杀巨龙”这个概念制作而成的。在游戏中龙种的分类繁杂,分支细腻且生态完整。仅仅就龙来说就有兽龙种、牙龙种、飞龙种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种6大类,然而相信那些猛汉王们很少会去记忆谁是龙谁不是龙,他们眼里就只有龙族身上的龙玉、逆鳞之类的素材罢了。

在《怪猎》的概念设计中,龙不仅仅是西方世界的大蜥蜴那一种造型,而是更加多变的,包含了恐龙的设计概念,古代生物的设计原型在其中。有些东西如果不是单独列出来,你可能都无法将他们与“龙”这个词联系起来。

迅龙看上去根本没有“龙”的影子

龙族的强大和在生态圈中的霸主地位在《怪猎》里得到了充分展示,除了迅猛强大的身体力量之外,利用自身特点所使用的各式各样的特色招式也能让一瞬间大意的年度老猎人翘起嫩臀乖乖被狩猎猫给“车”回去。因此《怪物猎人》也有了《怪物 猎 人》这样别样的称呼。

可惜的是,一旦成长起来,再强大的古龙也只能沦为猎人们速刷后数字里加的那个1。每天被猎人们拿来刷素材的龙连起来至少能为“地火特快列车”贡献2/3的素材,其中各色雌雄火龙堪称劳模,如果龙的世界有劳委会,应该为它们夫妻两个颁发一个终生贡献奖。

《怪猎边境》中的大岩龙就俨然一副东方龙的样子

《黑暗之魂》—— 上古的支配者

出场稀少,却是一切的开始

提到《黑暗之魂》里的龙,你会想到哪条?是一代中下水道里萌萌哒的“贪食龙”,还是三代中那个毫无存在感的“一刀龙”?相信更多的人还是会对剧情中出现的那条真正的上古遗留之龙——白龙希思印象更为深刻吧。

在《黑魂》中,一切可以说是从火开始的。在火之前,混沌的世界里只有龙,只有那些不朽的巨龙能在混沌天空下翱翔。随后火出现了。

这是出现在游戏一开始的剧情CG中,讲述了火之时代开启前的故事。在整个故事中白龙希思起到了关键作用。正是这条没有不朽龙鳞,既不能不朽又浑身“赤裸”的异类将龙族不朽的秘密告诉了葛翁才有了后面发生的事情。

即使腐化了,白龙依然强大而美丽

对于游戏中白龙希思的动机和故事,前往探索的旅人们已经挖掘出了太多。通过文本细碎的拼凑,我们大致能得出一个较为完整的故事。然而这些故事终究如同酒馆中不停传颂的歌谣一样,是否确凿我们无法考究。

想要知道更多的话,要么亲身投入其中,要么就去找找听听关于一条渴求不死的龙的故事吧。至少白龙希思每天贡献的不死人亡魂并不比《怪猎》中龙族损失掉的兄弟来的少。

《最终幻想》—— 终结游戏的召唤兽

当你看到这个大家伙的时候,你就知道稳了

是终结游戏(FF14中确实终结了一次…版本),而不是游戏内的终极。龙王巴哈姆特在《最终幻想》历代游戏当中的地位就是这么强势。当它扑闪着硕大的翅膀从你身后出现的时候,一切危机在它强力的输出之下都会变得那么不堪一击。

巴哈姆特在传说中是善龙之神,与它霸气的龙族外表不同的是,它是非常纯正的守序善良。巴哈姆特是严格地反对任何邪恶事物的。他不能容忍任何邪恶的行径。除此以外,他就可以算是多元宇宙里最富有同情心的存在之一了。他对那些被蹂躏者,被侵略者和无助者抱有着无限的同情。他强烈地、迫切地要求他的追随者去行善,但他同时也更喜欢凡人们自己去解决自己有能力解决的问题,自己去面对属于自己的战争。对于巴哈姆特而言,他更喜欢提供线索与信息,医护伤者,或者是一个(暂时性的)避难所,而不是去直接接过人们肩头背负着的担子。

这只是比较招牌的形象之一

在《FF》系列中,根据每一作的不同,巴哈姆特拥有不同的艺术造型外观,但总体而言总是逃脱不掉健硕的肌肉,双足站立(类人型)和霸气且极具标志性的龙族外表。

《FF世界》中的巴哈姆特

诸多《FF14》玩家眼里的梦魇和龙宠

巴哈姆特如同希瓦、奥丁一样,是《最终幻想》的招牌。你很难想象如果有一天《最终幻想》里的召唤兽缺少了巴哈姆特会是什么感受。有的玩家也许会说:没有龙王,这游戏还能叫《最终幻想》么?

《火焰纹章》——传说的开端,可舔的龙娘

我们不仅杀龙,还能给你龙当主角

《火焰纹章》世界观经历过数量如此之多作品的不断繁衍和衍生,早就已经脱离了早期单一的西幻世界架构。现今的几部新作也是尝试在过去的内容中增添越来越多新鲜的元素进入,比如以学院为主题的《风花雪月》,比如增加了和之国的《火纹if》等等。

在《火纹》中,龙族大致定位可以归类为三种,一种是和世界起源有关的古老龙族——比如《暗黑龙与光之剑》中的远古暗黑龙就是其一,相当于是故事中的“神”。一种是龙族的后裔,他们或许是和龙神战争,或许是别的原因。总之数量稀少,生活时间久远,而且将自己的力量封印在一种特殊道具“龙石”中,通过龙石变身的“人型队友”。

第三种则比较凄惨,他们是龙骑士胯下的坐骑,类似《魔兽世界》中双足飞龙的地位,也有像是《圣魔之光石》中那样腐化的巨龙。

龙+萝莉+双马尾,要素过多

《火纹》中总也摆脱不掉龙和人之间的纠纷,摆脱不掉龙族在背后维持这个世界平衡的劳碌身影。在火纹中反而将龙的形象与西方世界中龙族的构思整合的更加紧密贴切。不管是神灵降世,还是强大的力量与社会之间的责任平衡。《火纹》的架构几乎可以说是教科书版的精准。

《数码暴龙》——???

说实话,在最后把《数码暴龙》给放上来其实我也是有那么点心虚的。主要是前面也介绍了不少正儿八经的龙,在最后希望能给大家轻松一下,来个不那么正经的“龙”。

《数码暴龙》里的龙族——说着说龙形数码兽吧,这样还能直接一点。他们取材也是多种多样,强弱均有,但绝对不会特别弱。主要分为恐龙型,幻想型,骑士型这几种。

恐龙型设计上更贴近恐龙,幻想型则是加入更多的元素,比如带入一点机械风格的灭世龙兽,或者更贴近西方巨龙概念的艾可萨兽。

造型上像是会飞的娜迦

艾克萨更接近传统西方龙

而剩下的那个骑士型…

他们是属于你见到了最好快跑,打是肯定打不过的,跑你也不一定跑的掉的类型。从造型上来说,除了偶尔几个还保留了龙爪或者龙首这样比较鲜明标志的以外,也有许多是那种他不告诉你名字当中有个龙,你完全认不出来他哪里和龙有关的那种。他们更像是人类骑士那样,是另一种意义上的“龙骑士”。

但有一点是肯定的,他们都是修炼了很久才修成人形的“人精”,其实力强大程度已非一般的数码兽可以匹敌。

究极V“龙”兽

帝皇“龙”甲兽-圣骑士形态

只能说随着人类想象力的发展,龙也摆脱了它们一贯的造型束缚,越来越“多边化”起来。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191208A0FI6P00?refer=cp_1026
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