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都2019年底了,这些游戏你还没玩过吗?TGA年度游戏候选名单推荐

还有几天TGA就要开幕,作为从2014年正式创立的年度游戏大奖THE GAME AWARDS以来,TGA已经成为单机游戏界最有影响力的颁奖典礼,而其中的年度最佳游戏更是相当于奥斯卡中的最佳影片,可以称得上是目前游戏界最高荣誉了。今天就让小编带大家谈谈今年的候选游戏以及小编对结果的预测。

CONTROL控制

《Control》是一款拥有着诡异和超自然的故事设定以及较为坚实的剧情的游戏,在此基础上还有这出色的画面表现,音乐以及剧情演出,在小编看来,《Control》在这个候选阵容里代表的是典型欧美3A游戏工业产物,它对当今大部分的玩家都很友好,可以说是一个面向大众的游戏,小编在这里也推荐大家去尝试一下。当然,说完优点之后,小编也要吐槽一下他的缺点,体验十分差的地图引导外加在各平台都出现了或多或少的帧数问题,还有就是Control的3A工业游戏气息太过浓厚。但是历年来年度游戏得主都是那些至少在某种意义上带领游戏业前进的游戏,《荒野之息》重新定义了开放世界,《战神4》向业界展示了一个成功的IP不破不立的传说,《巫师3》诠释了堆料游戏的极限,《龙腾世纪:审判》给大家展示了最典型的欧美RPG该是如何表现,就连《守望先锋》也教会了一批开发商如何去做流量为向导的游戏。遗憾的是《Control》并没有超越传统欧美工业化游戏的模板,作为一个框架内的佼佼者,它的提名是当之无愧的,但当选本年年度游戏,还是欠缺一些突破与分量。

小编评价:陪跑种子选手1号。

天外世界

《天外世界》作为一款FPS射击游戏,大部分玩过的人都会告诉你这是一款素质优秀的游戏。这个游戏集成了黑曜石一贯的强项,比如讽刺吸血充满了黑色幽默的对话,有趣的NPC,对CRPG优点的完美传承,精心设计的任务设计。可以说这个游戏继承了黑曜石传统艺能的同时还大幅度缩减了祖传BUG的数量,以及减少了许多反人类设计使得游戏作为小众门类的CRPG更加平易近人。可惜这个游戏的内容实在不够,那少的可怜的主线就是一个很显然的例子,仿佛一本小说刚看到高潮就太监了。而且游戏里很多地方限制了你的选择和探索,什么东西到头来都缺了一点,让你不禁觉得这个游戏是不是少了点时间和经费去打磨完整。必须承认,无论是辐射粉丝还是CRPG爱好者,亦或者是纯路人,这款游戏都是挺值得去体验,但只是值得去玩,想要当选本年年度游戏,它还是有挺长一段路去走。

小编评价:陪跑种子选手2号。

生化危机2重制版

生化危机2重制版虽然说是重置,但是几乎已经是一款全新的生化危机系列游戏了,能获得今年的金摇杆奖也是有一定道理的。生化危机2重制版只是继承了原作的剧情和主要流程,以及一些经典场景,但是整个游戏结构完全被打乱重来,并汲取了制作生化危机7的经验,提高了整体游戏的压迫感与玩家的代入感,在整体的叙事玩法上也更贴合2019年游戏的审美。这部作品堪称是重置游戏白皮书。不论是生化危机系列老粉还是恐怖游戏爱好者,生化危机2重制版都是一款极具体验的游戏。

小编评价:种子选手1号。

只狼:影逝二度

说起《只狼》就不得不先提一下游戏的制作商From Software。FS通过这些年的摸爬滚打知道了怎么在有限制的情况下扬长避短,音乐不多就让它恰到好处的响起。地图设计不复杂,就用优秀的场景设计折服其他玩家,战斗方式远不如其他动作游戏有深度,但是却拿弹返这个其他动作游戏的边角料作为核心,设计出了相当富有老日本剑戟片的拼刀风格战斗。做片能力不如人就传统艺能,把剧情掰碎扔到NPC对话和物品描述中去。毕竟当你不是大公司的时候,就不可能学别人用钱来解决一切问题,你会遇到各种各样的机能技术人力的限制,如何在限制下做到最好,《只狼》在这里就给大家上了一课。而且FS很清楚自己要什么,很多人都不理解《只狼》为什么要采用这么高难度的战斗设计,这其实也是FS精明的一点,他们就是想抓住这少数一部分核心玩家,然后通过这部分核心玩家能把更多的其他玩家拖去云,手残小编也是云通关的,这样一来说不定就有人想去试试。本作400W的销量就足以说明这个问题。小编在这里推荐即使你是手残,只狼这款游戏还是值得大家去云体验一番的。

小编评价:种子选手2号。

死亡搁浅

就和之前小编的文章中所说的那样,《死亡搁浅》满足了一切电影化游戏的要求。它的剧情、音乐、画面表现、明星阵容都是无可匹敌。但令人矛盾的还是,并不是所有人都能体会到它能给玩家带来的乐趣,对于小编来说,《死亡搁浅》的确给小编带来了很多乐趣,而更多人,包括许多游戏区主播都觉得这个游戏完全不好玩。两极化的游戏一般都会站在争论的风暴中心,这对于游戏评委也是个大难题。但是毕竟TGA只是个游戏评奖,《死亡搁浅》确实在玩法上做出了不一样的东西,但是你很难说这个不一样是其他人可以去效仿的。 就和去年的大表哥2和战神一样。在小编眼中《死亡搁浅》是个很好的游戏,但它又是个不适合所有人的游戏。它的设计思路可能会需要在未来进一步去被检验,概括来说就是《死亡搁浅》更像是来自未来的游戏。出于这个角度我不认为《死亡搁浅》最终能获得今年的年度游戏。

小编评价:游戏是个好游戏,就是不太好玩,估计陪跑种子选手3号。

任天堂全明星大乱斗特别版

《任天堂全明星大乱斗特别版》可以说是大乱斗系列这19年来的精华集合,这也是史上最完整的大乱斗游戏。在游戏性上进行了进一步的优化提高了竞技性,更多全新的角色、海量的道具和宝可梦的加入更是提高了游戏的趣味性,游戏内各种元素应有尽有,《任天堂全明星大乱斗特别版》在小编眼中是最好的一代大乱斗,它令人惊讶它饿的完成度,绝对称得上是业界良心。它还是候选游戏中唯一一个销量破千万的人气王。大乱斗可以说是候选游戏中游戏内容质量最高的一作。但是从游戏业界角度来看,大乱斗也早就不是什么新系列了,它能给业界带来的启示也是在这19年来早就完全展示出来了。最终结果也就要看TGA是否选择会把奖项授予这种拥有绝对硬实力的选手了。不论在座的诸位是否热爱格斗游戏,大乱斗都值得诸位游玩尝试。

小编评价:在小编心中的年度游戏。

小编在这里先奶一波大乱斗,嘿嘿,不知道诸位是什么看法呢?欢迎诸位在下方留言讨论。

最后,想要第一时间了解更多游戏资讯的话,诸位看官不妨点个关注点个赞,小编会为大家带来更多有意思的资讯。感谢。

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