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不就是一款游戏吗,咋就给你吓哭了?因为它叫寂静岭

电脑的出现,让许多人突然发现,这个世界上居然有游戏这么好玩的东西。同样,电脑游戏的出现,也让一个又一个IP成为旷世神作。在恐怖游戏领域,《生化危机》说自己是大哥根本没人敢反驳,但有人就是不服,不就是吓哭玩家吗?我能把玩家吓尿。

1999年《寂静岭》正式发售,《寂静岭》的故事讲述了作家哈利梅森为了寻找他失踪的养女,在小镇中四处遛弯,结果碰巧遇上了邪教仪式。

不同于《生化危机》系列在狭小的空间里四处乱窜,《寂静岭》的浓雾和黑暗看似空旷,却带来了另一种压抑性的恐怖体验。《寂静岭》第一部可以说创造了整个系列的各种扭曲,病态,血腥的核心要素,也是因为这些奠定了《寂静岭》系列的辉煌。

在科乐美一贯的商业追求下,当然是要趁热打铁。在2001年9月,新一代主机PS2平台上出现了《寂静岭》续作。凭借前作积累的经验,以及PS2强大的机能,第二代《寂静岭》成为了系列中最为经典的一作。

《寂静岭2》在剧情上和初代没有什么联系,只是沿用了之前的设定,故事讲述了主角James前往寂静岭寻找死去的妻子。游戏从小说《罪与罚》中找到了灵感,为本作奠定了关于赎罪的主题,将游戏中的怪物定位成主角的心魔,超高水准的剧本让这款游戏有了高深的主题。

《寂静岭2》拥有系列中最高的评价,堪称神作!不过,早在初代成功之后,原有团队已经无法顺利主导《寂静岭》系列作品的命运了。2代虽然封神,但也割裂了系列彼此之间的关系,整个《寂静岭》系列没有像《生化危机》一样得到传承,那么为什么《寂静岭》会如此经典?

恐惧是我们与生俱来的感受,但如何触发内心的恐惧还是要因人而异,“谁比谁更恐怖”是一个伪命题,每个人都有各自的恐怖点。《寂静岭》着实掌握了恐怖的精髓,有时候游戏中的畸形怪物就是那么吸引人,只是因为在人群中多看了它一样。从此再也忘不掉它容颜。

《生化危机》用了阴沉黑暗的狭小空间来表现压抑的气愤,《寂静岭》则用迷雾和黑暗来表现。游戏中弱到没边的主角也增加了代入感,反正自己谁也干不过,活着才是最重要的。咱们又不是超级英雄,拯救世界还是靠超人吧。《寂静岭》的配乐也很经典,可以让玩家感受到恐怖神秘的感觉,加上弘大的背景,给足了我们想象的空间。

对于恐怖游戏爱好者来说,那个时期的这些经典IP让他们浑身冒冷汗,但真正体验完,打开窗户看到阳光的那一刻,又有一种爽快感,这就是优秀的恐怖游戏作品带给我们的快感,让我们心里涌出一种莫名其妙的安宁祥和。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191211A0QFNI00?refer=cp_1026
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