首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

社区团购,玩家递减

社区团购,从18年底爆发,在19年年初继续盛行,规模成千上万家,资本与企业纷纷入局。

如今,从事社区团购的企业名单在逐月递减,或者倒下。或者合并,或者艰难维持。

在这场角逐里,重资本成为了社区团购不得不进行的趋势,无论是前置仓,还是小店,都是在围绕供应链发力。

明显,社区团购切入点是生鲜市场,生鲜市场是目前还没有被互联网攻下的大市场。

即使是线下,从事生鲜市场的企业也是艰难维持,毛利很低,不仅要承受着门店与人员费用,还有产品的稳定性,产品的鲜度,以及易腐蚀性。

永辉是少数在生鲜市场突围而起的企业,并以此奠定了自己的生存之本。

从事生鲜的线下企业已经如此这般,可见互联网企业要攻克这个难题,也非易事。

毕竟,那些在线下毛利空间相当丰厚,产品毛利高的,并且标准化程度不错的,会容易受到来自互联网的降维打击。

时间轴就这样走着,18年开始,通过社区团购,培养团长,从经营社区开始,社区团购找到一个切入点,迅速打开这个市场。

但是随着时间,毕竟是供应链的争夺,无论是产品源头,物流体系,仓储体系,甚至是配送人员。开始变得越来越重,

于是,不到一年时间,社区团购行业怦然兴起,又开始凋零,变成了资本角逐的行业,剩者为王。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191212A0R9MX00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券