各位小伙伴大家好,2019年度最佳游戏终于在今天(12月13日)揭幕了,而本次的年度MVP最佳游戏被《只狼:影逝二度》获得。
PS:TGA(The Game Awards)在游戏界的地位相当于影视界的奥斯卡,其年度最佳奖项被游戏界视为至高荣誉之一。
首先让我们来恭喜一下宫崎老贼,之前的血源、黑暗之魂1、2、3都沦为陪跑,今年终于迎来一记绝杀,年度游戏,实至名归。
只狼的获奖说明一个问题,这个世界上还是抖M和“蔡”的玩家比较多。不然为什么虐了全世界,还要被全世界拥戴呢?
而之前仅是提名就备受争议的《死亡搁浅》获得了最佳游戏指导/最佳原声/音乐
在本次TGA上,官方还公布了Xbox“X系列”新主机将在2020年冬季发售。
以下为2019年TGA游戏奖项汇总
最佳动作/冒险游戏:《只狼:影逝二度》
全世界都知道写“死”字了,距离全世界都在讲中国话又近了一步。
最佳电竞游戏:《英雄联盟》
意料之中,理所当然。
最佳动作游戏:《鬼泣5》
搓招千万种,安全第一种
装逼不规范,玩家两行泪
最佳独立/最佳叙事/最佳RPG/新晋游戏开发商:《极乐迪斯科》
我就想官方早点出个中文版
最佳策略游戏/玩家之声:《火焰纹章:风花雪月》
一次脱胎换骨的新生,一次成功的改变,
最佳VR/AR游戏《节奏光剑》
目前最好的VR音乐游戏,没有之一。
最佳多人游戏:《Apex英雄》
一款极具创意的大逃杀游戏。
最佳格斗游戏《任天堂明星大乱斗》
打脸游戏评分媒体
最佳持续运营:《堡垒之夜》
前几天玩的游戏突然关服了,算了吧,算了吧
最佳运动/竞速游戏:《古惑狼赛车:重制版》
是情怀还是......
最具影响力游戏:《Gris》
一段让人回味的虚幻经历
最佳移动游戏:《使命召唤手游》
玩过的请举个手
最佳家庭游戏:《路易基鬼屋3》
最佳音效设计:《使命召唤:现代战争》
最佳艺术指导:《Control》
最佳社区支持:《命运2》
以上就是本次TGA获奖的全部游戏和获得奖项了,不知道各位猜对了没有呢?
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