今天可以说是2019年全世界游戏玩家的狂欢节,被誉为游戏届“奥斯卡”的TGA盛会落下帷幕,在这里恭喜宫崎英高新作《只狼》获得2019年度最佳游戏,在陪跑许久之后终于拿到最佳大奖,无论从哪方面来说《只狼》都是实至名归!
但对于观看直播的玩家们来说,除了为自己喜爱的游戏获奖而感到激动外,穿插公布的新游预告也是不可或缺的重头戏,例如跳票许久的《对马之魂》就在本届TGA上公布了最新预告以及发售时间,此外还有一款国产动作新游《永劫无间》,带有中式风格的东方水墨画风,在一票西方风格的游戏中让人眼前一亮。
据了解这款游戏由国内工作室24 Entertainment开发,号称汇聚各大文明武者在域外之地战斗,是一款动作类别的多人PVP游戏,虽然官方并未公布游戏玩法,但从曝光的预告片来看,或许是类似《荣耀战魂》那样多地图多玩法硬派冷兵器对抗,又可能如同《守望先锋》那种不同阵营相互对抗的模式。
然而看似出众的动作属性也让这款游戏蒙上了一层别样的“阴影”,由于国内玩家对国产游戏的固有偏见,使得一些网友在看到这款游戏预告片的第一瞬间,不管内容如何总下意识的找其他知名游戏的影子,于是一部分激进的“云玩家”单凭一部预告片,就给这个国产新游扣上了“抄袭”只狼的帽子。
对于这部分玩家的发言,也有不少理智玩家指出《永劫无间》预告内容根本构不成所谓“抄袭”,游戏中的钩锁系统并非《只狼》首创,《刺客信条》、《蜘蛛侠》等游戏都有类似设定,更何况动作游戏招式万变不离其宗,特别是这种脱胎于现实武技的游戏,在《永劫无间》中我们甚至能看出国产知名动作游戏《流星蝴蝶剑》的影子,只能说大道殊途同归,好的游戏在某些地方都会趋同罢了。
抛开一些固有的偏见来看,《永劫无间》这款国产新游更是亮点颇多,如果官方能做好游戏品质,未尝不会是下一个《古剑奇谭》,毕竟评价一款游戏好与坏,最后都得用游戏质量来说话!
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