在12月份能够引起热度的手机游戏,就是库洛游戏推出的《战双帕弥什》和阴阳师衍生游戏《百闻牌》了,不过后者发挥稳定,前者却因为开服各种窒息的吃瓜操作,一万黑卡事件、概率事件,受到玩家的疯狂攻击,游戏初期就遭遇雷击,成为中国手游史上的教科书式错误开局。
本以为这款游戏因此会直接凉掉,但是又被官方的一波操作给救活了,官方给全服进行了5000基准角色研发券以及2500活动角色研发券的奖励,游戏中250张券可以进行一次抽奖,也就是给所有玩家提供了30抽的奖励,可以说奖励本身非常丰富,对于这款开局通关五章可能都凑不到三十连的游戏,直接让玩家兴奋到“集体失忆”。
战双的玩家在得到通知之后也是第一时间到各大论坛进行喜大普喷,对于之前官方的一系列窒息操作也是表示谅解,并且主动为战双洗地:表示这款游戏之前都是四测,12号才是正式公测,玩家对于游戏的态度发生了360度的转变。
可以说战双能够迎来这样一波逆转,很大一部分原因是因为本身质量优秀,之前很多人都在喷运营,但是真实喷游戏的玩家很少,游戏质量也是在国内arpg手游中首屈一指,和业界天花板崩崩崩可谓各有优劣,在此就不做对比了。
另外官方认错的态度还算积极,之后的补救措施也给玩家留下不错的好感,虽然每天都会出现新bug,但是每天也会给补偿,玩家看到补偿也是能忍就忍了。
总而言之,战双现在的热度配得上他的实力,这一次事件也算是因祸得福涨了一波人气,希望在之后的运营中能够少犯错误多为玩家考虑,通过增加游戏内容和体验的基础上,让玩家乐意氪金,希望战双越做越好。
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