《铲子骑士》是一款相当“标准”的独立游戏(横版+像素),游戏机制简单,内容丰富,画面“复古”,可玩性高,游戏难度偏高,但不恶心人,这也就是为什么,《铲子骑士》游戏本体不大,也没有优质的画面,却能让玩家们爱不释手的原因。
王者荣耀:作为一款国民级别的MOBA类对战手游,很多零氪党都在游戏中得到了极好的游戏体验,虽然充值购买的皮肤带有属性,但是皮肤只会在生命值、物理攻击力、法术攻击力中的一种增加10点,基本可以无视这方面对游戏公平性带来的影响。
《只狼:影逝二度》将游戏的战斗系统从不死人的纯地面移动战,拓展到了空中及水下,同时大大增加了游戏的机动性。拼刀系统的引入加快了游戏战斗节奏,豪爽的处决、暗杀和优秀的动作反馈保证了玩家在游玩过程中的动作“爽点”。
《守望先锋》将MOBA游戏的技能融入FPS实时对战中,惊艳了所有玩家的眼球,也开启了FPS游戏百花齐放的时代,这个年度游戏实至名归。
《火焰纹章:风花雪月》却是一朵奇葩,这都得益于其在战棋之外的剧情以及让人上瘾的养成元素,以及易上手,难精通的特点,而且本作《火焰纹章》在难度上有所降低,如果是没有玩过战棋类的玩家,不失为一款入坑游戏。
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