说到这几年中国风RPG游戏,就不得不说网易旗下的逆水寒这款游戏了。号称最后一款端游RPG的逆水寒,在上线之前就受到了广大玩家的好评。而上线后各种让人无法细说的操作,却让这款游戏蒙上了一层阴影。
但整体来说,我们抛去游戏策划运营,单单谈论这款游戏的话,逆水寒还是有非常多可取之处的。比如游戏全方位的实景贴图,各种中国古代市井生活体现的淋漓尽致,甚至我们还能和各式各样NPC搞关系,处朋友,逆水寒所说的会呼吸的江湖,在游戏中基本上完全实现了。
而这款游戏让人诟病的正好就是因为画质,由于画质追求过于完美,而在游戏的玩法上,逆水寒甚至还是10多年前的那一套玩法。冗长的任务体系,无尽的刷怪,玩家想在游戏中玩好,就要不断地投入时间。
这种游戏模式可以说已经不适合现在的玩法了,而腾讯最近即将推出的《雪鹰领主》这款手游却有着截然不同的玩法。玩家想在游戏中体验乐趣,不仅仅依靠我们的装备,技能修为等等,还有很多其他的玩法,好比说游戏中自创大招的玩法。
众所周知,一款RPG游戏技能中最重要的就是游戏的大招,而一个好的大招往往能起到翻盘的作用。而《雪鹰领主》抛弃了以往固定的大招设定,我们可以根据自己的技能融合出全新的大招,这些大招有可能效果不是那么好,但有可能发挥出无限的效果,所以融合大招的乐趣让游戏不再单调。
各位小伙伴认为《雪鹰领主》和《逆水寒》在技能和玩法上有什么不同呢?你们更喜欢什么样的玩法呢?可以留言给小编哦!
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