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游戏厂商热衷双生?谈谈游戏中的双生设定

在12月10日,一款名为《双生幻境》的手游上线。听这名字让小编不由想起了最近上线的《双生视界》,同样包含了“双生”的字样。

游戏厂商最近怎么都对“双生”起了兴趣?那接下来就来和大家聊一下游戏中的双生设定。

早期的双生——双胞胎关系

从字面意思来看,双生可以理解为双生子,即双胞胎。

像大家比较熟悉的《超级马里奥》中的主人公,马里奥和路易,就是比较传统的“双生”设定。

更多的还有《尼尔·机械纪元》的Devola和Popola、《魔兽世界》的双子皇帝等。

而制作了《英雄联盟》的拳头公司,无疑是此道的热衷者。

早期的英雄角色,德莱文与德莱厄斯、凯尔与莫甘娜、卡西奥佩娅与卡特琳娜,以及内瑟斯与雷克顿。

或相亲相爱,或相互仇视。拳头通过这种兄弟、姐妹间爱恨情仇的故事联系,刻画了一对对形象丰富的英雄角色。

进一步发展的双生——共生关系

但双生角色也不仅限于此。随着游戏题材的发展,如今“双生”在游戏中,更多的是一种共生的状态。

“双生”角色可以是相貌相似的双胞胎,也可以是两个之前从没见过的陌生人。无论哪种情况,两者之间肯定会有极强的羁绊,来主导着两者之间的事件线,甚至整个游戏的世界线。

比如《少女前线》中,格里芬的M4与铁血的伊莱莎,身处敌对阵营的两人,都是根据同一个小女孩的记忆,分别由两个阵营制作而成。整个游戏的故事也围绕着两者是否要进行记忆融合展开。

在最近上线的《双生视界》中,男主拥有上一代《少女咖啡枪》主人公的身体,却只有一颗机械心;而上一代的心脏,则被安装在反派阵营中的一人身上。

但因为游戏剧情中,女主人公们大多数选择敌方阵营的男主,导致了不少玩家在游戏刚开服的那段时间,对《双生视界》的文案设计有不小的抵触。

我们再看拳头公司近几年发布新英雄,也能很明显看出“双生”含义的转变。

狼灵与羊灵共生的千珏,两者性情上虽有巨大差异,但两者将人带向死亡的共同职责,使他们非常和谐的共生在一起。

刚刚上线的新英雄厄斐琉斯,他与妹妹相隔两个世界,但已经没有任何感知的厄斐琉斯,必须依靠妹妹拉露恩的魔法来指引自己。两者间的羁绊,则是厄斐琉斯身上让他失去知觉的剧毒。

双生的游戏世界——表世界和里世界

而还有一类游戏,“双生”的设定,已经不限于人物之间,而是整个游戏世界。

开头提到的《幻境双生》:游戏的主人公则是需要穿梭于表世界与里世界之间,寻找两个“双生”世界的联系,玩家在一个世界中的行为将影响两一个世界。

这种表世界与里世界的设定,最出名的莫过于《寂静岭》了。利用多角度的叙事描写手段,让玩家能清楚认识整个游戏的来龙去脉。

“双生”设定这种多角度的叙事和人物设定,也让游戏的故事更加丰富。在这之后,相信也会有更多有关“双生”题材的游戏出现。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191216A0KW8700?refer=cp_1026
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