什么?还没人玩就神作了?让我们一起来看看从发售前几天开始就被各种吹《荒野大镖客2》!
荒野大镖客
《荒野大镖客2》在没有满足我足够快的游戏快感的同时,又满足了我体验“现实生活中难以体验的经历”的需求,虽然我觉得不好玩,但是我依然觉得这是一款好游戏。因为每个人的需求不同,有些人喜欢玩游戏是消遣无聊的时光,有些人是真的喜欢游戏,所以,好不好没有标准,而是看个人。别人说好玩,并不代表自己觉得好玩。
美好而不自知
但是他们出色的画面、深刻的剧情和令人惊讶的细节 沉浸感十足的体验的确对的起广大玩家的吹捧了。
如果你问我游戏能做什么,玩游戏能带来什么,这背后又有什么意义。或许玩游戏仅仅是为了快乐,或许为了与朋友社交,或许为了所谓的爽快和宣泄。。。游戏的终极形态有是什么,我不知道,但是,我已经能从大镖客2里感受到了一种超脱游戏的沉浸感和代入感,一种几近真实的亲身经历,一个自己置身其中的西部世界里,这种感觉基于文字的小说和小说改编的游戏达不到,基于画面表达的电影和电影化叙事的游戏达不到,基于互动的最纯粹的游戏也达不到。