首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

青少年编程教育课件-区域限制移动脚本

今天制作一段脚本,以简单说明如果在舞台上制作带有区域限制移动的脚本

如GIF,青蛙角色随鼠标移动,但仅能在绿色横线内移动,但按下鼠标,尝试跳跃去捕抓昆虫,若碰到昆虫则PASS,碰到鳄鱼则FAIL

角色:青蛙、鳄鱼、昆虫、横线

背景:随意

首先制作青蛙脚本,我们都知道,让角色随鼠标移动,用以下代码

那么,给它限制可移动的区域,我们加入一段代码以限制Y坐标的位置

从上述代码中可见,在重复执行的指令内,有两个平行的条件

1、随鼠标指标移动

2、若Y坐标>-126(-126就是绿线的Y坐标),会移动至当前X坐标和Y坐标-126

代码的含义可理解为,我可以让你随鼠标移动,但当你超过Y-126,我要让你继续待在Y-126!!

接下来,我们要加入青蛙跳跃的代码

由于上一段代码我们限制了青蛙的移动区域,如果直接加入跳跃命令,会导致代码冲突出现BUG,因此我们将跳跃代码和限制移动代码写成相互排他,含义为:

当按下鼠标,我允许你跳跃至舞台上方,否则,你还是继续待在Y

完成青蛙脚本后,我们添加青蛙与鳄鱼和昆虫的互动代码

我们将碰到鳄鱼或昆虫的代码另起一段,不用嵌套入青蛙移动和跳跃代码内,这样维护代码会比较清晰

同样我们为本程序加入了PASS和FAIL角色

点击绿旗运行程序,会发现有个小BUG

留意右上角,当我们点击绿旗,青蛙会从舞台右上方开始,so,我们可以在程序启动和青蛙移动代码启动中间用控制命令隔开

课后语:

SCRATCH代码中本无限制区域移动的命令,我们通过用算法的组合,成功制作出一段区域限制移动的代码,并从中也了解到坐标轴的定义;区域限制移动代码也是在很多游戏中都经常用到;在本课程中,还有关键的一步是测试,通过测试,我们去除了BUG同时也能让用户体验更友好

最后,感谢阅读!!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180115G0E61U00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券