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PS官博对比历代主机人物多边形数 小细节见证大发展

据游侠网报道从PS1到PS4,游戏系列中的经典人物形象正一步步地变得愈发细腻生动。PlayStation官方博客近日就通过对比人物面部的多边形数量来向你展示多年来PS平台游戏技术的进化。从这一小小的变化也能看出游戏技术发展的进步。

三岛一八(《铁拳》系列)

PS:大约100个(估算)

PS4:头部2800个(算上头发和口内共计6000个)

奎托斯(《战神》系列)

PS2:1200个

PS3:5700个

PS4:32000个

雄火龙(《怪物猎人》系列)

PS2:1390个

PS4:11274个

艾露猫(《怪物猎人》系列)

PS2:144个

PS4:11274个

丹尼尔‧佛提思爵士(《骷髅战士》)

PS:60个

PS4:1734个

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191217A0SXJL00?refer=cp_1026
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