今年出的游戏和往年相比可不算多的,但唯一一个让玩家们注意的游戏还是有的,那就是僵尸世界大战,这款游戏在研发时期就很受玩家们关注,毕竟是根据电影改编而来,所以当我们得知电影的游戏版权被买走之后就满是期待,不过还好没有让我们等太长的时间,这款游戏出的也很快,但期望越高失望也就越高,果然这一切都不出所料,简直做的稀烂,有人给这款游戏配了很多名字,大家一起看看,《全境封锁:僵尸世界大战》以及《求生之路:僵尸世界大战》,基本上都是模仿出来的,就连人物和求生之路的长的很像,和开玩笑一样。
本身这样的游戏就少,现在终于出了一款确实该高兴一下,但所有内容几乎就是尸群可以为我们涨一点兴趣,其他的点确实无法接受,枪械的手感以及射击模式,画面的特效与UI交互和几款游戏几乎相同,完全就是全境封锁和求生之路的结合体,这样明目张胆的抄袭也不知最后会是怎样的结局,也不能说是抄袭吧,借鉴模仿对不对?
本想这款游戏的主题应该会以自由为主,所有的事件都是随机的,但没曾想还是和求生之路一样有固定的撤退路线,而僵尸刷的点也很固定,完全没有丝毫的悬念,可以说这就是一款真正意义上的RPG塔防游戏,我们只能拿起手中的枪械站在一个点位上死守,这完全抛离了电影中的意志,这样制作游戏不知道是为了应付玩家呢,还是本身就该如此?
我想唯一可以用来夸的就是这尸潮来袭的场景了,确实很震撼,比电影中来的都实际,速度之快,可以利用自己同伴的身体向上爬,我们可以直接打击最下面的尸群,这样就可以让上方攀爬的僵尸跌落,这样的设计很细心,可能我们当时对这款游戏抱有的期待确实有点高了,导致现在出现这样的情况,那么究竟是谁在开玩笑呢?
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