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那些被称之为“里程碑”的“神作游戏”,你玩过几款?

电子游戏的发展迅速令人意想不到,从1952年开始,由道格拉斯教授研发出来。第一个拥有画面的电子游戏“井字棋”开始,电子游戏的发展就已经踏上了历史的正轨,今天就让我们一起去看看:那些被称之为“里程碑”的“神作游戏”,你玩过几款?

第一款,《我的世界》。如果说提到“神作”游戏,足以被称为“里程碑”的游戏,那么《我的世界》应该占其中一员,作为沙盒类游戏的代表之作,玩家可以在游戏中打造精妙绝伦的建筑物,体验各种各样不同的游戏模式,独特的红石玩法等等。

第二款,《魔兽世界》。原本在那个125内存,256内存都能吃遍大部分游戏的年代,《魔兽世界》胡出现引领硬件的改革。

第三款,《孤岛危机》。在2007年画面牛到旗舰显卡都开不了高特效的游戏,8800GTX也只能看幻灯片,3路8800GTX才能开个高特效还不一定流畅,于是为了征服这款游戏,NVDIA甚至破天荒做了单卡双芯的9800GX2,也由此开始游戏开始了“烧显卡”的时代。

第四款,《地下城与勇士》。DNF仅用了14个月就突破了200万,不仅如此,在DNF公测一年后,腾讯第三个季度财报以14.32亿元超过盛大的12.97亿元。不知道以上这几个被称之为“里程碑”的“神作游戏”,你又玩过几款呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191221A0HY3700?refer=cp_1026
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