各个国家、地区之间有着文化差异已经是一个共识了,尤其是中西方的文化可以说是天差地别。对于西方世界的人们来说,最吸引他们的莫过于中国功夫了,他们光听光看光玩还不够,甚至还想亲手打造武侠风格的游戏。
于是有外国牛人创造了这么一款游戏叫《少林与武当》,虽然说Steam上有着不少的好评,但是至少在国内玩家看来,这满满的拳皇风格并不能真实的代表"武侠",甚至还有些不伦不类。
其实造成这一现象的原因还是因为文化差异,中国文化上下五千年博大精深,外国人想要打造一款关于中国文化的游戏,没有潜心钻研几十年,没有深入的探寻中国历史文化,没有抓住所面向用户的想法,那么制作出来的游戏往往只有形而没有魂。
当然中国人想制作西幻风格的游戏,也不是一件容易的事情。不过最近有一款手游却格外受到海外玩家的青睐,这款手游叫做《剑与远征》,是国内的莉莉丝游戏制作发行的,虽然说还没有推出国服,但是在国际服的表现却是可圈可点。
Sensor Tower数据显示《剑与远征》在2019年Q3的收入上涨超过60%,涨幅排名第一,可见《剑与远在》在海外的受欢迎程度。
那么为什么这款国产手游能够在海外获得如此高的关注度呢?狗子哥在玩了《剑与远征》一段时间后得出了一些结论。
首先就是充满西方魔幻的画风了,作为一款放置类卡牌游戏,卡牌的画风以及技能施展的动画效果是吸引玩家的首要条件,有着《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)成功经验的莉莉丝,在《剑与远征》上也是下足了功夫,美式魔幻化的卡通风格深受玩家们的喜爱,为了能够与游戏故事交相辉映,每张卡牌里都融入了欧式教堂的玻璃彩绘风格,此外在角色的立绘上也是下足了功夫,每个角色都有单独的特写以及背景故事,可以说光从视觉上来看《剑与远征》就已经抓住了用户的眼球。
目前在《剑与远征》中一共有68位英雄,这些英雄分别来自耀光帝国、蛮血部落、绿裔联盟、亡灵军团、半神恶魔以及虚空,虽然说故事的背景是架空的中世纪,但是为了能够让游戏更有内涵,每个阵营都有着独特的文化印记,耀光帝国可以见到欧洲中世纪以及维多利亚时代的影子,蛮血部落则有着非洲狩猎部族、游牧部落的文化符号,绿裔联盟添加了凯尔特文明的特点,亡灵军团则充满了哥特文化中的颓废神秘风格。
其实一款游戏的人物做的好不好看看有没有Cos就知道了,《剑与远征》的海外玩家已经自发开始Cos里面的人物了,可见这些英雄还是非常深得海外玩家的心。
至于《剑与远征》的玩法,狗子哥就不再细说了,一句话除了挂机类游戏的核心玩法之外,《剑与远征》可谓是集百家之所长,不会让大家失望的。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货