为何这游戏能成为武侠网游界美术教科书?康康它烧钱玩的黑科技

看到《逆水寒》游戏为了"花里胡哨"又双叒用上了黑科技,说实话真的一点都不惊讶!毕竟那些年《逆水寒》为了好看砸的钱玩的黑科技还少吗?

有网友称《逆水寒》是武侠网游界的美术教科书,确实没有说错!毕竟就专心死磕美术画面效果这点,也足以见得开花组想把"会呼吸的江湖"做好做美的决心…每次出的新地图,总是不断刷新风景党对游戏美景的定义,各种画面技术加持下的精度、光影,乍一看以为是真实的自然风光照呢!

除了超写实的地图风光,在游戏出道之初,《逆水寒》就用上了"海飞丝"黑科技(AMD TressFX发丝技术),让游戏人物的发丝一改传统游戏中的僵硬,有着能随风、随动作扬起的飘逸……超真实的毛发确实让玩家体验了一把什么叫"连头发都会呼吸"的江湖!

现听闻游戏又玩上了至臻图像技术(AMD FidelityFX)?将呈现出更加细腻清晰的真实画质!画面党再次笑出声~甚至游戏的咸鱼客户端也能在此技术下获得同样优质的画面呈现,要知道咸鱼版当初是为了让玩家能在低配条件下也能体验游戏内容的产物,只能提供低配画质,现在居然能做到这一步,让人忍不住要夸句:黑科技牛逼,逆水寒牛逼了!

虽然不懂黑科技背后的复杂原理,不过画面效果我们是能体会到的,不少玩家看到实装黑科技后的"船新版本"纷纷大赞,毕竟作为视觉动物,游戏画面再好看都不过分,想想这次有了黑科技加持,连时装看起来都更好看了,这江湖玩起来岂不是更赏心悦目?!

当然《逆水寒》那些年为了画面玩的黑科技,林林总总真是不少,让人忍不住想说猪场财大气粗,为了做好游戏疯狂烧钱!比如这个攻克了游戏界穿模难题的"布可能"技术(Havok Cloth技术),实现衣服布料在重力、动作、风力等各种因素下的真实呈现…

另外,游戏在衣服上做的文章可不止这点,为了让衣服材质更细致更美腻,游戏还搞了渲染方面的黑科技(GGX Anisotropic),辅以一大堆外行人看不懂的技术,让布料有了真实感Max的呈现!看了这样的衣服,相信大家也能理解为什么外观党们叫游戏是"大宋暖暖",为什么每次玩家都心甘情愿地剁手买买买了~

至于让游戏被当成英伟达教学案例的RTX技术,更是让游戏内光效的真实性实现质的飞跃,真正让玩家体会到一个江湖的光影变迁!而逆水寒也是国内首款用上这个技术的游戏,看看这些画面对比,一目了然的明显吧?有了这个黑科技,各种光线反射、折射都有呈现,水面上的倒影,桥洞下的水光等都历历在目,江湖从细节上变得更为真实!

当然,除了画面方面的黑科技,其他方面游戏也是费了不少功夫~作为黑科技聚集一身的《逆水寒》能有如此美丽风光不是没有道理,看开花组在这一块上的用心程度,也难怪黑粉再怎么黑游戏,都说不出游戏不好看!毕竟游戏的美术、画面啥的,在游戏圈真的是数一数二了!

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