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《Moss》评测:一款杰出的VR冒险游戏!

《Moss》评测

VR游戏常常寻求(并且失败)复制传统游戏的感觉。他们无法翻译我们习惯的流畅游戏 - 而不是与硬件的优势合作来创造新的东西 - 往往会让人感觉不舒服。Moss是开发商Polyarc独家推出的全新PlayStation VR,完全相反。Moss经过精心使用的硬件,是一款不仅充满魅力和惊喜的平台游戏,而是一款在VR之外无法感受到家的感觉。

苔藓明星奎尔,一只非常可爱的白色老鼠,背上有一把小巧的剑和挎包。奎尔生活在民间故事中,这是一种异想天开的幻想,从故事书的水彩画中栩栩如生,并用一个有个性的声音叙述。由于几年前的可怕战争,奎尔和一个可爱的类似啮齿动物城市生活在一座亲吻地平线的城堡的郊区。每个角落都有神秘主义和神奇的魔力,不同的派别控制着你周围茂密森林的部分,以及让每个人都低头的危险。

奎尔并没有试图改变这种平衡,但就像所有好的幻想故事一样,命运并没有分享这种观点。她花了很长时间才能偶然发现一个引入第二个主角的神奇物品:你。你可以使用标准的DualShock 4来控制Quill,但你也可以扮演Reader的一部分,这是一个像Quill可以看到的面具的幽灵般的形象。作为一个永远存在的神,你做双重职责,积极观察奎尔的冒险并帮助她尽可能地帮助她。

你与奎尔的关系以及对她旅程的投入对莫斯为什么会缠绕在你的心弦中至关重要。使用运动控制,你可以给Quill一个小小的头部划痕,然后用一种欣赏的笑容和波浪回报它。在某些时候,Quill会在你完成困难的任务或者在你被困之后解决一个谜题的姿态时为高五做出姿势。奎尔几乎令人难以置信的动画; 她的动作赋予她个性,并诱使你只是看着你控制她的蹦蹦跳跳。

她在攀爬结束时踢腿或通过标志进行交流的方式在细节和流动性方面都具有上下文的贴合性和奇妙性,并且永远不会给你的脸带来微笑。Moss就是多任务处理。您可以使用拇指杆和面部按钮来控制Quill在小型,一口大小区域的平台。但是,作为阅读器,您可以使用运动控制和单按钮保持与Quill世界中的对象进行交互。与此同时,你可以看到空间所提供的每个角落和裂缝。

操纵你的视野来发现新的路线,窥探隐藏的秘密,并跟上奎尔的快速动作。莫斯不喜欢没有VR的游戏。它雄辩地结合了许多输入选项,使用它们来通知和驱动其谜题的设计,而不是相反。以很多其他VR游戏难以实现的方式参与其中是一种乐趣。Moss要求您与Quill世界中的特定对象进行交互。您可以用小动作手势移动大石头,以缩短Quill跳过的间隙,或者从通往上方门口的地面拉出楼梯。

你甚至可以在附近用杠杆为她射击弩炮。这些交互是通过简单的运动控制和单个按钮保持来实现的。Moss在你去的过程中可以很好地缓解其挑战的难度,但始终了解其控制方案的局限性。很难遇到谜题,灵巧时机是成功的唯一途径。相反,Moss要求您了解如何与Quill一起工作,并且其挑战是围绕这一点进行的。

通常,谜题涉及在每个区域中移动元素以创建Quill遍历的路径。盖茨可能会被附近的压力垫控制,迫使你在Quill冲到它下方时会压下它。其他时候,这是一个简单的空间意识问题。羽毛笔可以用白色油漆划分边界,但是到达它们可能涉及沿着小轨道移动平台并在恰当的时间阻挡它以使跳跃成为可能。

敌人以一种聪明的方式打断了这一点,弥补了其他游戏中对Quill库存的补充。Quill永远不会获得任何东西,只有一把剑,只留下一串简单的攻击和她的保留曲目中有用的闪避。但是,作为读者,你可以直接控制三个不同的敌人。例如,一个人只会用颤抖的手臂冲向Quill,而另一个人则会坐在一个壁架上,向你的方向射出能量球。后者只是在一个绿色,臭臭的喷泉中爆炸,其反吹证明在战斗中制造空间或击倒阻碍你进步的墙壁是有用的。

它们是拼图的一部分:控制一个基于射弹的敌人可以让你从远处触发开关,同时适时的爆炸可以移除阻挡道路的脆弱墙壁。结合特别是在有限的战斗场地,你会发现自己 - 它成为一个棘手的控制舞蹈。奎尔是脆弱的,只有少数命中拼写死亡。你可以让她在战场上躲避,同时锁定敌人,让她罢工,或者更好的是,利用他们相互对抗的能力,以富有想象力的方式平衡战场。

遗憾的是,您没有太多时间以更多方式真正尝试这些组合。莫斯几乎是犯罪短暂的。奎尔的冒险经过大约三个小时后突然结束,戏弄了奎尔的故事尚未完成。完成任何好游戏的方式令人心碎,但在经历了如此情绪化的旅程之后,莫斯肯定会从更多的终极中受益。从技术角度来看,性能上的轻微打嗝也会降低VR效果。使用运动控制装置进行快速移动对于PlayStation相机来说难以可靠地拾取并且通常会导致错误的敌人被锁定。

虽然它不方便,但死亡几乎不会受到惩罚,所以这些绊倒更容易吞下。正如不常见的技术问题一样,导致一些敌人穿过墙壁而无法移动这是一个小小的破裂,否则就是一个迷人而丰富的技术展示。在Quill的旅程中,Moss将您带入了异想天开的世界,各种不同的地方。VR提供的规模感给世界带来了很大的压力。在另一场比赛中,远处一只动人的鹿可能是一次性运动,但与Quill相比,它的巨大声音和大小使它成为一个惊天动地的时刻。

在游戏的后期,炽热的哨兵和金属藤蔓的令人窒息的侵扰环绕着一个长期被遗忘的城市,在长时间穿越潮湿的地下墓穴和沙滩之后,充当了强烈的风景变化。Quill的身材可能很小,但是她会带您穿越一些真正美丽的风景。

这证明了Moss对PlayStation VR有多了解并使用该设备,而不是试图将其弯曲成一个从未设计过的意志。如果没有它,Moss就会感觉不对,它的许多优点都与只有完全沉浸才能制造的相互作用相结合。不出所料,Moss很容易成为PlayStation VR迄今为止最好的游戏之一,即使它有点过于渴望让你进出它的世界。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190810A0DCVJ00?refer=cp_1026
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