猫和老鼠:总感觉猫弱鼠强,游戏机制是否不平衡?
猫和老鼠这款游戏也上线一段时间了,也给大家带来很多乐趣,毕竟是童年的经典,总会有些怀念。
但最近越来越多的玩家反映,游戏并不平衡,猫赢得可能性低于老鼠,猫咪相对于众多老鼠有点羸弱了。
游戏完全没平衡,猫过了新手期就是被虐的份,老鼠太强了,估计他们自己也知道太不平衡,弄了个随机阵营加成,57把随机,55把都是猫。
第一点:老鼠过于灵活
相信很多玩过第五人格的玩家都知道,游戏里屠夫的抓捕能力是很强的,反观猫和老鼠,猫的抓捕能力却令人感觉并不是很强(橘猫除外,这货就是一个bug),很多玩家选择老鼠时,都能把猫耍的团团转。
猫的攻击距离太短,很多时候打不到老鼠,特别是老鼠在跟你跳来跳去的时候,基本处于被老鼠吊着玩,对于大部分玩家来说,玩猫喜欢瞎A,知道老鼠跳来跳去A不到,就是找不到节奏,这个不怪玩家,怪策划,因为策划没考虑到大部分玩家的习惯!高手知道如何A人,但那只是少部分玩家!
玩的时候就感觉汤姆人物没有什么特色,容易被一堆小老鼠给欺负,所以说动画片里是经常是这样,但是给玩家带来的游戏体验真的不算是太好,类似的游戏,比如说第5人格,面对的屠夫基本只能跑,而在这里你很有可能会被4只小老鼠给揍晕。
第二点:道具问题
在猫和老鼠这个里游戏里,许多道具都是猫与老鼠通用的,也就是说,这些道具猫能用,老鼠也能用。猫在面对老鼠时,除了不会被抓捕,该受伤还是会受伤。
每只老鼠都有丰富的道具可以打猫,不少还自带技能,而且很多道具减速,猫还会死,有个两只比较会的老鼠或者三只一般般的,就可以让猫体验什么叫做死去活来。
特别不能让小编理解的就是,他喵的猫自己放的老鼠夹子尽然还会夹到自己。小编就经常干这样的蠢事,经常夹住自己。
第三点:等级上没有优势
老鼠可以捡经验蛋糕,而猫只能通过打老鼠和机器鼠来加经验,很多时候猫一级的时候就要面对两三级的老鼠,在等级上就已经没有了优势。本期内容就到这里了,感谢大家的支持,大家有什么意见或者建议欢迎在下方评论。
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