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《火焰纹章:风花雪月》背后的成功到底是?

本文为 FunGo·游戏真好玩 征稿大赛参赛文章。

近期有两件大事,原神事件让米哈游站到了玩家的对立面,受到了大量口诛笔伐,另一方面风花雪月收到的普通玩家的诸多好评以及苛刻媒体的高质量评语,让这两件事情成为了两种极端,新时代二次元公司背上了抄袭者的头衔,而火纹风花雪月强无敌,这两种极端无疑让众人对任天堂甚至是光荣多了几分好感。

GAL元素,学院风,好看的妹子,亮眼的帅哥,再加上系列仍然硬核的战斗系统,任天堂这次又站到了玩家这边,并且力求革新,为火纹加入了很多现代化的元素,在不失传统味道的核心前提,肩负着拉拢新玩家的重任,从销量上看,虽然这次首周16.2W的实体版销量不如之前的IF和觉醒,但是已经有媒体和玩家指出这次数字版销量会大幅超越以前。

从数据来看,销量口碑皆赢已经是大家的共识,笔者作为从烈火之剑入坑的准新玩家,能看到从火纹的自救到如今这样的成绩,开心之余也想把如今全新面貌的火纹推荐给我喜欢战旗游戏以及对此有兴趣的朋友,你们都给我快来玩是我内心深处最真实纯粹的想法。

比起之前那种无论是在玩法还是体验上都比较硬核的老火纹而言,新火纹则更容易布教,愈发漂亮的人设,针对新手玩家人性化的系统设计,还有各种约会情节,满足了宅男腐女的幻想,也为此类型游戏开启了一种警示作用,在RTS游戏消亡的今天,日渐式微的战旗游戏应该怎么做才能延续自己的生命?

其实只有一个办法:跟上时代的系统玩法

众所周知,这次在游戏初期选择班级的时候,大部分玩家都是按照人物立绘进行选择的,如果是男性玩家的话,王女绝对是大多数人的优先选择对象,刚毅,相貌完美(平时都不化妆),会照顾人,战斗中的能力也很强,除了把主角当成工具人使用以外几乎没什么缺点的女人,而王女的队伍中还有歌姬以及来自外岛上的结巴公主,队伍里充满着各种魅力的女性。

而其他2个队伍中的带头老大则是金发帅哥和黑发型男,这两位一看就是服务于女性玩家的标准配置,当然这两个班级也有充满魅力的女性,所以游戏中的挖角系统,也是为此准备的,只要达到足够的条件就能够把其他班级的学生挖到自己班级里。

但由于有约会要素的存在,所以挖角对象的选择不再是以战斗能力为主要甄别条件,能和自己喜欢的角色一起喝茶才是很多玩家心中最优先的选择,并且进入到NS时代之后,更加精致的3D建模也能拉近玩家与心爱角色之间的距离,观察他(她)的动作,观察她的唇,观察你在逗角色笑的时候脸上浮起的红晕,这大概比攻略关卡什么的更有意思一些。

游戏也从之前老火纹的对话->进入战斗场景的流程上增加了学园生活管理,这对于火纹就是个新鲜玩意了。如果打比方来讲的话,这和女神异闻录5(以下简称P5)的日常生活系统有着相似之处。

P5火了之后,越来越多的日式游戏开始模仿这样的流程,风花雪月团队在制作这部分内容的时候有意做出了平衡,允许玩家托管甚至完全跳过,学园期间对话做任务授课是其主要的玩法,增添了不少角色日常的剧情,丰富了个人的魅力,对于一些角色厨而言,他们更乐意把时间投入在角色养成上,从以往稀少的火纹剧情,到现在大家津津乐道的讨论角色魅力,这无疑证明了跟上时代的游戏制作法至少不会拖后腿。

另外一点,欧美媒体对火纹攻略男女角色谈恋爱文化有着他们的疑惑之处,但从游戏性的增长来看还是给予了大量的好评,笔者这边也深知东西方文化的差异,必定会带来评价上的失衡,对于死宅而言,美少女们睁大着眼睛脸红红的看着你,你还在意什么ZZ正确?所以在一些有着独特性文化差异的游戏环节里,评测已经完全了参考意义。

从目前的发展需求,笔者预测火纹将会在后续至少2作里,都会采用这样的学院风格来塑造整个游戏世界观,这对于火纹的未来是好是坏还很难说,但现在只需要知道两件事,其一:老玩家颇有微词,其二:游戏的销量活了,关于第二点,之前任天堂的名作RPG《黄金太阳》就是因为销量达不到预期而至今未出续作,中国有句老话叫做好死不如赖活着,老玩家心里的一些陈旧洁癖,也该是时候放下心结,开始与时俱进,享受新时代火纹的乐趣才是正道。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190811A04WLW00?refer=cp_1026
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