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《塞尔达传说》系列是史上最伟大的RPG游戏吗?

有人竟然不相信《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏?

不相信没关系,但是无可否认地的是《塞尔达传说》是第一款ARPG游戏,ARPG(Action Role Playing Game)是动作角色扮演类游戏,使用角色动作与操作相关的动作再加上剧情,称之为ARPG,RPG是一个总称,ARPG是细化后的分支类型。

1986年任天堂游戏公司在FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,这就是《塞尔达传说》第一部作品,之后使用了《塞尔达传说》发展成为今后的系列作品,同时也开创了人类首次使用非横版模式下游戏与并非关卡式游戏。

在FC时代大部分的游戏都使用了一个平面滚轴横版视角去表现游戏,玩家只能在这个滚动得横轴上进行游戏,单一的玩法使人很快就厌倦,后来出现了《海拉尔的幻想:塞尔达传说》改写了一个全新的游戏体验,游戏不单单只是纯粹的在平面上通关就完事了,而是通过使用假2.5D透视视角呈现游戏画面,然后在这游戏里面加入了RPG元素,使游戏脱离了传统的关卡式游戏模式,这样的游戏一经发售销量就急速上升,这也给任天堂公司打下了一个良好的形象。

《塞尔达传说》远远不仅只有这么一个贡献,更多的技术与创意都出现在往后的版本里面。

《塞尔达传说:时之笛》版本里使用了全新的3D化视角和操作,解决了3D游戏操控难的问题,也首次采用了lock on锁定目标视角系统,这样有助于家用机的发展。

在2017年新作《塞尔达传说:旷野之息》又一次证明了《塞尔达传说》游戏的魅力,玩家不单只是被新风格惊艳到,也被游戏的自由度所震撼,这次还创造了一种新的游戏任务体验,游戏除了主线任务提醒后,其他任何的支线任务都不会提醒,你必须到达NPC或指定的位置才可以触发支线任务,这样使得玩家更积极的探索游戏地图和人文故事。

所以说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏并不夸张,这款游戏的迷人之处需要你亲身体验过才知道。

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声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

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