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这游戏土豪的钱包竟支撑不住一场战斗,全身家当在这里只是零花钱

对于大多数人来说,土豪无疑是游戏中最"破坏"平衡的存在,因为在这批人眼里,任何事情全都只是一点钱的事情。比如DNF土豪就能把红字砸起来,逆水寒土豪就能弄更好词条的武器,只要有钱,你就能从其他玩家手里收到你想要的东西。然而有一个游戏类型不同,这个游戏类型对土豪这个群体异常不友好。为啥呢?因为这个游戏比起土豪,更需要人才。土豪的那点钱在后期甚至都不够一场战斗的开销,这个游戏类型是啥呢?它就是星战类MMORPG。

星战类游戏在国内还是比较少见的,清洁员目前也只知道第二银河和EVE他俩而已。不过游戏虽然少见,但这个游戏后期对"智商"要求还是很高的。主要原因就在于,这个游戏里的死亡机制不允许土豪乱搞。

其他游戏土豪为啥那么厉害?因为死亡几乎没有惩罚,撑死了就是掉一两件装备丢点经验,而这点东西在土豪眼里不过只是个零花钱,没了再弄。而星战类MMORPG不同,这类游戏一旦你死了,那么你开的船直接就消失,不存在死了还能原地复活无损失。

我们以EVE为例,这游戏后期主要玩法就是组建军团占领星系获取资源,但这样的后果就是会和其他军团发生利益上的纠纷。当双方都不肯退步的时候,冲突就发生了。由于是军团作战,所以规模肯定不小,所以这一场战斗下来得炸多少船。

千万别小看船的价值,虽然小船不怎么值钱,但打仗哪会只上小船呢?大船肯定是要上的,一般情况下这一艘船的价值就是几百甚至上千,而作为最终大杀器的泰坦就更贵了,根据矿价不同价格也会有浮动,不过哪怕是最便宜的时候,裸船价格还得好几千呢,如果再装上配件啥的,一整艘就更贵。

土豪几百块不当钱看可以理解,几千也是小钱也可以理解,但大规模冲突这一场战斗少说也得炸几艘十几艘泰坦,几十艘大船,这还不是最大规模的,更大规模的冲突两边少说得各损失几十艘泰坦,光泰坦的损失都得几十万了,更别提大船和小船损失了。

能经得起这番折腾的,都是真大佬。他们组建军团就是为了获得更多利益,让军团始终处于盈利状态,这样才能支撑起那庞大的军团战开销。不然就靠土豪往里砸,怕是一场战斗就能把钱包砸空还不一定填满。

所以这游戏后期土豪撑死了也就是个牛逼点的战斗成员,想成为大佬还是得看本事。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0DR6R00?refer=cp_1026
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