首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

虚拟穿越:或许是互联网的下一次进化

这是一个关于“穿越”的故事,然后并非时间顺序上的纵向穿越,而是各个虚拟空间之间的横向穿越。想象一下,如果有一天《VRchat》里奇奇怪怪的 Avatar 突然跑到 Minecraft 里大开 cosplay party,所有的 VR 游戏之间的墙被打穿,相互串联贯穿,不同虚拟空间之间的无缝切换就像点击网页上的超链接一样自然轻松。而这种体验被称为超链接体验(hyperlinked experience),同时也是 Metaverse 的关键所在。

什么是 metaverse?

谈到 metaverse(虚拟时空),大家应该都会想到大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),这些游戏大都号称自己创造了 metaverse,如《第二人生》,然而从 metaverse 的定义上来看,更精准地说,它是一系列虚拟时空的集合,而非一个单体世界。meta 代表超越(或“穿越”),它应该指向一个更为开放和连接的虚拟时空。闭门造车的封闭世界只是 metaverse 里其中一个有待开放的节点。然而“穿墙”并非易事,也并不是所有开发商和用户都乐于打通隧道,况且对于端游(或者 pc 端应用)来说更存在着不小的技术壁垒,但对于页游(或者网页应用)而言,借助互联网本身的开放性和连接性(超链接),构架 metaverse 显得更水到渠成。而 web 应用 JanusVR 作为一个平台,一个连通手段将不同的虚拟空间无缝连接起来。

JanusVR

JanusVR 是一款去中心化的 3d(VR)网页浏览器。名字 Janus 取自古罗马神,正如 logo 所示,Janus 有一前一后两张脸可以同时看向过去和未来。它不仅意指了虚拟世界里时间的缺失性,也指示了该浏览器支持 360 度 VR 浏览体验,如旗下产品 Vesta(https://vesta.janusvr.com/),可以理解成 vr 版的 pinterest,即虚拟空间的分享平台。

JanusVR 的投资者 Eric Hippeau 将 JanusVR 比作 3d/VR 版 90 年代的雅虎,如今越来越多的人制作上传虚拟“空间”(包括 VR 场景,3d 网页,webVR),人们需要一个平台来搜索归类这些虚拟“空间”,并且这些空间是相互连接相通的(如网页之间的跳转)于是 JanusVR 出现了,将零散的虚拟“空间”集结成了整个 metaverse。

JanusVR 的主页,不同的展板是不同的 webVR 页面。从 JanusVR 主页跳转到另外的 webVR 页面,3d 浏览器的“超链接”。

用门作为更为平顺自然的过渡方式。

对于传统 2d 网页,比如 youtube,你只需要将视频地址复制到 JanusVR 浏览器,JanusVR 会随机自动创建一个 VR 影厅,你可以在 VR 空间观看正常页面的 youtube。这或许听起来有点怪异,为什么要多此一举在 VR 空间制造 2d 效果?比如,相比传统的多人异地共享屏幕,大家聚集在 VR 环境下共同观看屏幕的沉浸效果更佳,也更利于合作交流减少距离,目前已经有许多 VR 会议室的成功案例。其次,VR 里的 2d 效果有利于降低长时间处于 VR 环境里的疲劳和眩晕,例如 Minecraft 的 VR 舒适模式。

VR 教室,可以在电脑 2d 屏幕上记笔记,甚至可以偷看同桌的笔记。

JanusVR X CryptoVoxels

粗暴一点来说它是放在区块链上的简化版 Minecraft,玩家买地建造。目前 CV 世界里有了各种画廊商店,有着一套自己特殊的经济生态体系。由于它本质上是页游,所以也给了它跟其他 webvr 应用相互连通的机会,同时也看到了它作为一个平台,连接各大 webvr 虚拟世界,构建 metaverse 的可能性。webVR 大佬团队已经做了各种实验。(https://xrdevlog.com/

左边是在 JanusVR 平台下的一个 CV 传送门,人通过传送门直接转到右边的 CV 世界。

从左边 CV 世界里的传送门穿越到右边 JanusVR 平台上的一个社交场所。

CV 世界里的传送门。

当然有创意的玩家自己做了更具创意的 DrWho 传送门。

VR 中的VR: 在 JanusVR 空间里玩 CV,虚拟世界里的虚拟世界,像盗梦空间一样层层叠加累计,内旋深陷,以后的虚拟世界除了横向穿越,或许也会纵向深入,想象一下:虚拟世界第一层,虚拟世界第二层,到最后难以区分自己究竟在哪一层?现实和虚拟,更模棱两可。

VRchat X CryptoVoxels

VRchat 以它的社交性而出名,玩家可以聚集在不同的 VR 虚拟空间,进行交流举办活动。它最为人称道的是玩家可以自定义人物(avatar)外貌和动作,借助 unity 的开放平台,可以随性 cosplay 动漫人物,名人以及外星生物。然而由于 VRchat 算是端游,目前跟 CV 的连通并不顺畅,需要将 CV 主动导入 VRchat。

一些尝试将 CV 与 VRchat 连通,VRchat 的 avatar 穿越进入 CV 世界。如果以后两个平台能平滑相接,那么和朋友从 VRchat 到 CV 开 party,或者从 CV 的某个静态房间进入 VRchat 带有更多动态效果的场景都将变为可能。

这种在多个虚拟平台自由穿越的技能甚至让人看到了商机。

有人造了一个可以自由穿梭在不同虚拟世界的飞行器,上面挂有广告横幅,让不同世界的人都看到你的广告,只需 7.5 美元。

物理穿越

除了玩家在不同世界间的穿越(视角转换)更值得探讨的是如何真正实现物理穿越,比如从 A 世界扔的球飞到B世界,并且这个球在不同世界遵循不同的重力规则和视觉算法。不同系统规则之间的转换将是一个更为广泛的课题。

结语

无独有偶,在 kickstarter 上看到一个非常有野心且具有想象力的早期破产项目。主题叫 Internet 2021— The Metaverse — Internet of 3D Virtual Worlds,作者正是希望从一个单一界面进入到所有用户自创的虚拟空间,将不同的平台经验连接起来,作者也诚实阐述了各种困难性,比如项目利益较小,没有公司愿意开敞自己的围起来的虚拟世界让别人分一杯羹,又比如 metaverse 需要大众的参与,然而 VR 接受度并不高(2016 年),以及 metaverse 的可扩展性和虚拟世界的资产问题都是建立 VR metaverse 路上的障碍。

现在的 JanusVR 就正从 webvr 出发做这方面的尝试,不管想法有多疯狂和不切实际,我很赞同 Ratti C 在《The City of Tomorrow: Sensors, Networks, Hackers, and the Future of Urban Life 》 里的看法,设计未来是一种进化的过程,而设计师的创新是制造异常(anomalies)。正如变异(mutation)本身不分好坏,创新也不分好坏,重要的是提供足够大的基因池去激活(provocate)进化,至于筛选,就交给社会和大众去进行。

文章来源于机核

觉得文章不错的话点个在看、转发和分享再走吧

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0JBXH00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券