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《闪暖》的出世让玩家重新想起《云裳羽衣》,两个游戏各有拥护者

近几年在自己的手机上养崽崽非常的风靡,玩家的碎片化时间越来越多,已经有很少的精力和时间能够经常上线来玩大型端游,而手游就是趁这样的机会进入了玩家的游戏生活。不管是《阴阳师》,还是《王者荣耀》其实都是在追求短平快的游戏节奏。

不过除了竞技类和养成类,最近一款换装游戏正在大火。《闪耀暖暖》作为暖暖系列的第四代,是叠纸游戏的著名女性向游戏IP,其中最为著名就是第三代暖暖。但三代暖暖并没有3D版的换装。

后来西山居开发出一款手游《云裳羽衣》,把这样的换装游戏进行的3D化,西山居以《剑网3》端游最为出名,于是在游戏中嵌入《剑网3》的各门派校服,一时间引流了许多《剑网3》的粉丝。

而《闪耀暖暖》的出世,对于《云裳羽衣》来说或者是坏事,又或许不是。暖暖系列一直有着庞大的受众,因为叠纸游戏是以女性向游戏起家并且一直以开发女性向游戏为主,术业有专攻,游戏圈的细化分类也有着各自的粉丝。

但叠纸游戏一直以来有着一个策划风格,就是不定时作死,作为游戏中的纸片人,虽然有很多真心实意的妈妈粉,但是也有许多玩家认为暖暖的氪金力度实在太高,又贵又精致的衣服不停出,掏空钱包都养不起女儿。

而《云裳羽衣》也有着让玩家吐槽的点,比如说穿模。而《闪耀暖暖》为了游戏不穿模特意设定了自动穿脱,来避免穿模带来的游戏精致感下降。但是这个游戏的策划要良心的多,掉率方吗面有更多的漂亮小裙子。

《闪暖》这一次的面世和最火的第三代《奇迹暖暖》相比,还多了许多不必要的玩法,可能叠纸游戏从《恋与制作人》之后就爱上了集卡元素,在闪暖中也加入了集卡的元素,但是体力方面不够用,而且结算界面还需要繁琐的点点点,养老玩家表示受不了,被劝退回了《奇迹暖暖》,或者跳到了隔壁的《云裳羽衣》。

其实从美术风格上来说,《闪暖》和《云裳》来说是完全不一样的,有人认为《闪暖》的人物太过平面,而又有人认为《云裳》的人物太过网游风。审美的差异是没有意义争辩的,每一种美术风格都有它相应的受众。

不过这一次《奇迹暖暖》的出世,确实让更多人关注到了西山居的《云裳羽衣》,作为同类型游戏,难免会被拿来比较,游戏的玩法和美术风格已经难以汇回炉重造,只有在运营上不停地优化,虽然这样的游戏很多都是圈地自萌的玩家,但是想在艰难而又激烈的市场竞争中获胜,注定要靠好的运营保持长久的生命力。

对于叠纸游戏的《奇迹暖暖》和西山居的《云裳羽衣》,你是否接触过呢?关于这两款游戏,你更喜欢哪一个,又对他们有什么建议呢?欢迎在评论区发表你的看法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0MU2Q00?refer=cp_1026
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