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《传送门骑士》网络版中PVP玩法的变化 新奇感觉从未有过

在任何的网络游戏中,PVP玩法都是不可或缺的部分,作为游戏中最容易让玩家产生交互的内容之一,PK、战场等等玩法都是需要玩家和其他玩家一同来完成的,这就让玩家在不自觉中产生了对于游戏的依恋,无论是队友或是敌人都是他们留在游戏中的重要因素。而在今年ChinaJoy上表现出色的《传送门骑士》网络版则通过沙盒+MMO的游戏结合,在PVP玩法上打造了全新的变化。

沙盒玩法让单人PK更具策略性

提到PVP玩法,大家首先想到的还是玩家间的PK单挑。这是游戏中最不可少的内容之一,不过在《传送门骑士》网络版中,却在单人PK方面有了很大的不同,其他游戏中的玩家间的PK往往考虑的元素包括玩家的等级、装备、技术等等。但是在《传送门骑士》网络版中则要加上一条地形,由于《传送门骑士》网络版是一款沙盒网游,而沙盒游戏的最大特色就是玩家可以建造任意建筑也可以破坏任意建筑。这就让游戏在单人PK方面,玩家需要更多的考虑如何利用可以破坏的地形条件来帮助自己更好的发挥。比如在战斗中破坏地形造成对手强制位移打断读条这样的操作,在其他网游中是很难做到的。

独居特色的行会战争

如果说单人PK是玩家个人智慧的体现,那么帮会战争就是一个帮派玩家集体智慧的展示了。而在《传送门骑士》网络版中,这样的集体智慧有了更多的体现,在《传送门骑士》网络版中,首先整个行会领地的打造是完全由玩家自己选择了,城墙、炮台、箭塔等等防御措施在什么位置都是由玩家自己来设计的。不止如此,在行会中出产的各种物品也会在行会战中有非常重要的作用,而且这些物品并非是只有高等级玩家才能获得,不同等级的玩家在整个的行会战中有着不同的效果,这就使得整个行会中玩家的交集更加的紧密,有利于玩家之间建立友谊。

总的来说,从目前《传送门骑士》网络版试玩的玩家反馈和宣传PV中展示的内容来看,游戏目前在PVP方面的变化还是有着非常显著的变化的,这些因沙盒玩法而打造的富有创造力的PVP内容,相信在在游戏正式上线后会让玩家有耳目一新的感觉。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0NDK900?refer=cp_1026
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