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《重启世界》火星杯13支队伍颁奖,学霸大赛18项赛事评审进行中

自“火星学霸”原创设计大赛正式启动以来,已有整整2个月。各大赛事征集已结束,都在紧锣密鼓地评审当中。其中,游戏设计学院由代码乾坤和火星时代联合主办的《重启世界》火星杯游戏开发大赛已率先落幕,一等奖奖金高达10000元。

8月7日,《重启世界》火星杯颁奖典礼在火星时代隆重举行,原卓越游戏副总裁/《我是MT》系列游戏运营负责人/代码乾坤联合创始人董钰鹏、代码乾坤运营经理卢悦、代码乾坤市场部经理纪晓丹三位企业负责人出席典礼,并为获奖作品点评及颁奖。

同时,火星时代教育游戏设计学院院长左黎君、游戏设计学院教研经理汪洋、孙智杰,以及游戏设计学院各位教学主任、高级讲师,带领着来自游戏设计学院原画、3D美术、动作、特效、VR视效与交互、U3D和UE4专业班的同学们共同见证了13组获奖者的荣耀时刻。

火星杯游戏开发大赛启动至今,组委会收到了很多优秀作品,通过合理性、视角、难度控制、风格、创意度等13个维度分别打分,并最终评选出13支获奖队伍。13组作品在颁奖典礼上进行展映,精彩纷呈,各有亮点。

作为仅30天时限的极速创作作品,这些游戏内容在完整度上已经达到极高标准,在视觉和制作精度上还有提升空间。火星专业评审团队及企业评审给出了十分中肯的评审意见。

一等奖(奖金10000元)

墓碑之镇

作者:王浩轩 郑紫建 魏峥 马超 储颖

指导老师:苏建

点评及颁奖嘉宾:飞月

左1:嘉宾飞月

右1:游戏设计学院院长左黎君

专业点评:这款游戏的恐怖氛围营造的非常出色,故事情节、光效音效以及物品模型等内容的设计优秀,感官上的刺激带来了很强的沉浸感。根据当前大赛规则,该游戏综合评分最高,恭喜获得第一名。期望未来可以完善剧情,增加更多解谜要素,丰富体验。

二等奖(奖金5000元)

猫里奥

作者:邓勇、岳旭耀、王伟佳

指导老师:邓勇

点评及颁奖嘉宾:卢悦

左:指导老师邓勇

右:嘉宾卢悦

专业点评:游戏借鉴了很经典的游戏超级玛丽,并将原本一款2D游戏很好的适配了3D的游戏场景,符合编辑器特性,游戏过程中需要一点点探索,前进,体验过程中的彩蛋,可以感受到制作者的用心。根据规则,该游戏最终综合评分第二名,期望未来的版本做出更多让人眼前一亮的创新。

三等奖(奖金3000元)

逃出生天

作者:张子健、周倩、王露、于艾丹、安佳、刘旭

指导老师:朱传意、侯文文

点评及颁奖嘉宾:纪晓丹

左:学员代表张子健

右:嘉宾纪晓丹

专业点评:游戏的机关设计的很巧妙,环环相扣结构紧密。每个关卡都适时的提供了解谜的线索,不足的是在死亡后,玩家会被传送回起点,需要根据游戏进度更新重生点的位置,避免重复时间。根据规则,该游戏综合评分第三名,期望未来的版本有更多亮点。

入围奖(奖金1000元)

云霄之外

作者:谭新龙

指导老师:张强

专业点评:游戏主玩法为迷宫,迷宫中还可以设计些障碍或乐趣点,增加游戏趣味。除此以外游戏没有闭环,走到最后后没什么成就感,期待后续更新。

逃生岛

作者:张鑫、储颖、李欣睿

指导老师:赵浩然

专业点评:优秀的逃生题材类游戏,游戏整体氛围的渲染,游戏内物品、建筑的布局都非常优秀。期望在后续的更新中可以修改电机数量相关的BUG和敌人会卡在房子里无法出来的BUG。

出租车模拟器

作者:张禹杰、张鑫、李玉龙、朱旭、裴晟(胜)旭

指导老师:左泽芳

专业点评:游戏题材新颖,玩法也很有创意。场景也针对游戏题材进行了专门的设计。不足之处是游戏任务的标记点不够明显,人物和场景还需要继续优化。

全村的希望

作者:温仕杰、戴庆爽

指导老师:孙秀婷

专业点评:一个对手机操作很友好的游戏。玩法创意新颖。但是需要优化美术设计,调整游戏的整体难度。

幽林探险

作者:冷秋月、程紫凡

指导老师:郭雷

专业点评:游戏整体氛围比较清新,机关的设计很有创意。期望能够再增加一些机关,延长游戏流程。

墓地跑酷

作者:张鑫、李博恒、孙佳伟、张晓峰、曹晓杰

指导老师:左泽芳

专业点评:游戏整体节奏把握良好。无论是直升机的加速功能的设定,南瓜遮住视线的阻碍设定,都很好的增加了游戏的挑战性与趣味性。同时希望在后续的更新中增加金币(得分)有关的反馈内容及在游戏结束后有重新开始的按钮。

浮空岛

作者:张洪枨(橙)、李鑫、王硕、毛晓晨、

指导老师:于红

专业点评:关卡的设计难度逐步提升且整体难度把握出色,会让玩家进入沉浸体验的状态。美术风格在游戏进行到中后期时质量有所下降,希望进行调整。

失重世界

作者:陈智楷、钱永傑(杰)、李润剑

指导老师:左泽芳

专业点评:游戏玩法与之前较火的《和班尼特福迪一起攻克难关(掘地求生)》很像。稍有不慎就会从头开始,对玩家心理的冲击较强。但是游戏整体的美术风格需要再优化,同时关卡后期的boss战需要做一些玩法介绍。因为前期一直在跳一跳,突然玩法突变,需要一个引导。

Time is life

作者:李鑫、苑丰麟

指导老师:刘雯

专业点评:游戏的核心玩法很经典,地图的关卡设计的比较有创意,不足之处在于游戏流程略短,同时通关后没有一个恭喜通关的反馈。

恐龙庄园

作者:张鑫、张彬、李京翰、张亦凡、韩中锐

指导老师:陈小超

专业点评:整体的美术场景设计和物品的造型风格可爱生动。缺点是在使用金币购买恐龙后没有后续的反馈内容,可能会影响玩家的游戏体验。

截至目前,“火星学霸”原创设计大赛共收集到来自全国15所分中心4000余件作品,其中涵盖了:

互动媒体学院2583件

室内设计学院495件

影视特效学院552件

游戏设计学院403件作品

这些作品分别投向4大学院的18个单项赛事。

火星专家教研团队,选择单项赛事参赛作品的10%(最高不超过100件),给予初审名额。

学生备赛创作中

小组讨论

专业老师指导

在即将结束的初审环节中,各单项赛事获得初审名额的作品,将会接受专家评审及企业评审团队的二次筛选,能够代表“火星学霸”设计水平的作品将脱颖而出,赢得最终获奖资格。

一直以来,火星时代的原创设计大赛都是刚刚进入设计行业的学习者展现自我的平台。激烈的竞争与丰厚的奖励,都在激励着学员不断打磨与提升自己的作品水平。同时,此次大赛,火星时代邀请各大知名企业和平台参与最终的点评环节,参赛学员将有机会成为名企直聘人才。

此次“火星学霸”原创设计大赛预计将在8月底之前结束评审,敬请期待获奖作品与大家见面~

设计师都在用的手绘板

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0PLOG00?refer=cp_1026
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