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《南方公园》真的和育碧其他大作不同吗?

想必很多玩家都知道,育碧在众多游戏中,有这么一款游戏与众不同,没错,单单从它的画面来说,就已经成为育碧3A大作中最为奇怪的一款。《南方公园》这款由Obsidian Entertainment最早开发的游戏(但是由于母公司亏损严重最终解散,同时其还开发了《辐射》系列游戏)。被育碧收购并开始发行。

《南方公园》从第一部开始就显得那么的与众不同,真理之杖的发行让很多玩家开始注意到这款与众不同的角色扮演类游戏,童话的风格,但是却有有着非童话般的游戏模式,一群四年级的小孩开始了一场属于自己的儿童游戏,甚至导致世界毁灭。

第一部真理之杖使用了传统的回合制战斗方式,玩家通过选择攻击、魔法、物品、检查、更换人物进行战斗,但是由于作品本身所表现的意思,(这里说的是南方公园的动画以及南方公园的小说)很多时候会处于一种黄暴下限,屎尿屁三者的结合,往往让这款游戏成为很多玩家不愿意去接触的游戏。

同时第二部完整破碎就显得更加的清晰明朗,相较于第一部的剧情分散,战斗系统不是很强烈的情况下,第二部在这些方面则进行了改正,脏话、黄段子依然让第二部的主旋律没有发生改变。充满着对于生活的讽刺,也着实让这款游戏成为很多玩家调侃的一面,(暗示某国社会)虽然游戏在steam测评上处于褒贬不一,中文汉化让很多玩家一时接受不了,但这并不能成为这款游戏成为优秀的RPG之一。(E3 2017最佳RPG游戏奖)

但是,游戏真的和育碧其他大作不同吗?反观《孤岛惊魂》、《看门狗》、《刺客信条》、《全境封锁》,这些作品无一例外向我们叙述了一个东西,社会问题,很明显,乌托邦、黑客、潜行、灾难应有尽有,而恰恰缺少了一个关键的因素——儿童,育碧很显然看到了这一点,所以收下了《南方公园》并成为一个在育碧游戏中最独特的一面。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0QLTK00?refer=cp_1026
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