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王牌战士玩法初测!只有梦想还不够,还要加点料

很多玩家估计在小时候都会有这么一个梦想,那就是拿上枪,到真正的战场上去体验一把战争的滋味,虽然小时候的梦也许会有那么一点可笑,但是这恰好说明了大多数玩家心中的对枪战游戏的定位,王牌战士的制作者当然也发觉到了这一点,并且通过自己的手段将游戏武装起来,迎合大多数玩家的喜好和画风做出了很多改变和调整,小编我今天就来体验一下这位制作者当初的那个梦想吧。

只有射击还不够,技能搭配才是正选

枪战游戏肯定脱离不了射击武器的使用。使用轻重火力交织组合构成的火力网,就是每个射击爱好者最喜欢的地方,但是王牌战士的制作者显然对这种单一的游戏玩法表示不是很看好,他打算制作出一种更富有特色,又有新鲜感的游戏玩法,于是在技能和武器的交替下,MOBA和FPS的有机结合下,诞生了王牌战士这款游戏,无论这款游戏怎么增加游戏内容和实质性的新版玩法,都肯定会延续这条老路,继续走下去。

团队合作靠的不是技术,是默契

王牌战士的制作者在进行多次的市场调查和游戏内问卷的时候发现了一个缺点,在游戏设计初期没有对游戏进行很好的调整,这就导致很多英雄失衡于地图之上,很多团队只需要靠某些角色就可以直接横扫战场,制作者敏锐的发现了这个严重的问题,并且通过多种方式进行解决,不仅将地图调整的更加平衡,还将角色增添了多种可培养的技能点数,这就解决了个人英雄主义的泛滥和游戏平衡性的崩溃,小编我也觉得制作者是真的对这款游戏用了心

不知道各位看官对于王牌战士这款游戏是怎么看的呢?这款游戏将会正式与大家见面了,到时候各位看官们可以尽情的在手机上释放自己的战斗热情呢!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0SK7300?refer=cp_1026
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