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《破茧成蝶》

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《破茧成蝶》

阅读时长:12H

理解难度:易

整体感想

主要说了产品经理要做的需求文档怎么写、交互设计师的具体每个设计步骤、贯穿整个设计的常见测试方法这3个方面,本文分4个模块:

(1)总的设计流程

(2)如何写需求文档(产品经理)

(3)如何设计线框图(交互设计师)

(4)检验、测试和更新

由于作者本身是交互设计师后来做的产品经理,所以整本书的侧重点还是在中间的(1)和(2)两个部分,关于视觉设计师的部分内容太琐碎,本文就不总结归纳了

1

总的设计流程

一、何为用户体验

(1)解决用户实际问题

(2)使问题变的更容易解决(增加易用性)

(3)给用户留下深刻印象,产生美好体验

二、设计流程

(1)需求分析(产品经理主导)

(2)设计规划(产品经理+设计师)

(3)设计实施(交互设计师+视觉设计师)

(4)项目跟进(软件工程师)

(5)成果检验(产品经理+设计师)

每个流程之间的具体关系,以及工作中的相关步骤

详细说明(1)

2

如何写需求文档(产品经理)

三、了解市场,安排时间

(1)竞品分析(对比代表性的同类产品,优势劣势)

(2)用户调研(问卷调查//用户访谈//信息采集)

(3)产品上线后:用户反馈

(4)产品上线后:产品数据(浏览痕迹/时长/顺序/点击)

可用软件(艾瑞资讯、百度指数、淘宝指数)

(5)确定项目启动时间和完成时间

四、产品定位

(1)产品定义(单一答案)—使用人群/主要功能/产品特色

(2)用户需求(多种选择)—目标用户/使用场景/用户目标

产品定义——确定的单一的、所有人必须遵守理解的

(必须能用一句话描述:设计一款给白领用的音质清晰、更新速度快的音乐播放器)

使用人群:白领(谁用)

主要功能:播放音乐(有什么用)

产品特色:音质清晰、更新速度快(比其他产品好在哪)

用户需求——头脑风暴后进行整理、筛选归纳

头脑风暴+整理

筛选+归纳

目标用户(选择一个——用户对公司的价值+潜在需求量)

使用场景(归纳全部)

用户目标(排除部分——目标用户+时间+成本+商业价值)

案例(2)

五、详细内容整理

(1)对用户目标进行优先级排序

(2)对用户需求进行详细说明

(3)提供整体信息结构

(4)建立文档修改审核记录表

优先级——通过用户调查、竞品分析、用户反馈、产品数据

详细说明——通过表格形式展现

信息结构——交互设计师参考

文档修改审核记录

案例(3)

3

如何设计线框图(交互设计师)

六、导航栏设计(我从哪里来,我在哪里,我能去哪里)

(1)整理分类

逻辑归类

卡片归类—分类者为与项目不相关人员

(信息少用开放式//信息多用封闭式)

专门软件:IBM、EZSort、CardZort、WebSort

(2)深广度平衡(广度小于7个,深度小于5个)

(3)具体设计(参考《用户体验要素》导航栏种类)

建立快捷通道很重要(比如淘宝购物车)

七、任务流程设计

(1)主要任务(购买到心仪产品)

(2)次要任务——对主要任务有帮助的,不宜过多

(浏览、选择、对比、收藏、加入购物车、充值)

筛选(确定优先级)(合并相关任务)

(3)规划任务展示区域(从左到右,自上而下)

次要任务——确定优先级(通过产品数据)

次要任务——合并相关任务

规划任务展示区——一级任务(主任务or重要次任务)

案例(4)

八、草图表现

(1)任务流程图

(2)页面流程图

(3)页面交互图

九、细节设计

(1)引导设计——增加用户完成任务的可用性

向导控件(最常用)

相似性引导(大小、色彩、形态、视觉元素)

方向性引导(视觉线)

运动元素引导(小动画)

(2)整体优化——增加用户使用中的易用性

减少步骤+干扰项(减少页面跳转+合适选项数目)

复杂操作转移给系统(如”我的位置“自动定位)

简化操作方式(省时原则)

优化操作过程(首选项//帮助//及时反馈//默认值)

(3)页面层次分明

”接近原则“+”差异原则“

重点信息”跳出来“(字体、色彩、背景色、留白)

次要信息”藏起来“

引导设计——向导控件

引导设计——相似性引导(红色的背景色)

引导设计——方向性引导

引导设计——运动元素引导(票会沿着虚线飞过去)

层次分明——次要信息”藏起来“

案例(5)

十、加入感性

(1)吸引无目标的用户

(2)捕获用户芳心

拟物化隐喻化贴心可控积极反馈

(3)加入有趣的互动和惊喜

捕获用户芳心——拟物化

捕获用户芳心——隐喻化

捕获用户芳心——贴心(防宠物吓人,电梯加入宠物按钮)

捕获用户芳心——可控(进度条)

案例(6)

十一、原型(线框图)

(1)分类(低保真///高保真)软件:Axure、Visio、快现

(2)内容

版本说明+更新日志

信息结构///任务流程///页面流程

交互说明(限制、状态、操作、反馈、跳转动画)

(3)要求

使用合逻辑的数据和内容

避免过长的流水账的交互说明(流程图,表格)

明暗对比表达重要程度

不用截图和颜色

遵守栅格规范,标注第一屏高度

了解最新UI风格

内容——信息结构///任务流程

要求——避免过长流水账的交互说明

一般情况下的交互说明

特殊情况下的交互说明

案例(7)

4

检验、测试和更新

十二、可用性测试(定性:观察用户使用产品,发现问题)

(1)测试步骤

5名代表性用户,考虑使用场景

给出使用目标(不给操作要求)

观察操作行为与现场反应

(2)分析结果

收集记录出现的问题,评估严重等级

优先级排序问题

优先级=【问题频数*4/总参与人数】+严重等级

整理结果并记录违反的可用性准则

可用性准则表格

严重等级表格

最终整合效果图

详细说明(1)

十三、A/B测试(定量:A方案与B方案的数据比较)

(1)内容(设定衡量标准)

PV、UV、点击量、转化率、二次返回率、下单数

(2)要求(A/B两个版本同时实验,单一变量)

十四、开发新版本可使用的检测方法

(1)灰度发布(新与旧版本的对比,与A/B测试类似)

(2)分析用户反馈(过滤整理)

用户反馈整理——分类、归纳提炼

案例(8)

原创欢迎分享,转载请注明出处

作者:赵昕哲

审核:赵昕哲

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190814A00TZR00?refer=cp_1026
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