阅读书籍
《破茧成蝶》
阅读时长:12H
理解难度:易
整体感想
主要说了产品经理要做的需求文档怎么写、交互设计师的具体每个设计步骤、贯穿整个设计的常见测试方法这3个方面,本文分4个模块:
(1)总的设计流程
(2)如何写需求文档(产品经理)
(3)如何设计线框图(交互设计师)
(4)检验、测试和更新
由于作者本身是交互设计师后来做的产品经理,所以整本书的侧重点还是在中间的(1)和(2)两个部分,关于视觉设计师的部分内容太琐碎,本文就不总结归纳了
1
总的设计流程
一、何为用户体验
(1)解决用户实际问题
(2)使问题变的更容易解决(增加易用性)
(3)给用户留下深刻印象,产生美好体验
二、设计流程
(1)需求分析(产品经理主导)
(2)设计规划(产品经理+设计师)
(3)设计实施(交互设计师+视觉设计师)
(4)项目跟进(软件工程师)
(5)成果检验(产品经理+设计师)
每个流程之间的具体关系,以及工作中的相关步骤
详细说明(1)
2
如何写需求文档(产品经理)
三、了解市场,安排时间
(1)竞品分析(对比代表性的同类产品,优势劣势)
(2)用户调研(问卷调查//用户访谈//信息采集)
(3)产品上线后:用户反馈
(4)产品上线后:产品数据(浏览痕迹/时长/顺序/点击)
可用软件(艾瑞资讯、百度指数、淘宝指数)
(5)确定项目启动时间和完成时间
四、产品定位
(1)产品定义(单一答案)—使用人群/主要功能/产品特色
(2)用户需求(多种选择)—目标用户/使用场景/用户目标
产品定义——确定的单一的、所有人必须遵守理解的
(必须能用一句话描述:设计一款给白领用的音质清晰、更新速度快的音乐播放器)
使用人群:白领(谁用)
主要功能:播放音乐(有什么用)
产品特色:音质清晰、更新速度快(比其他产品好在哪)
用户需求——头脑风暴后进行整理、筛选归纳
头脑风暴+整理
筛选+归纳
目标用户(选择一个——用户对公司的价值+潜在需求量)
使用场景(归纳全部)
用户目标(排除部分——目标用户+时间+成本+商业价值)
案例(2)
五、详细内容整理
(1)对用户目标进行优先级排序
(2)对用户需求进行详细说明
(3)提供整体信息结构
(4)建立文档修改审核记录表
优先级——通过用户调查、竞品分析、用户反馈、产品数据
详细说明——通过表格形式展现
信息结构——交互设计师参考
文档修改审核记录
案例(3)
3
如何设计线框图(交互设计师)
六、导航栏设计(我从哪里来,我在哪里,我能去哪里)
(1)整理分类
逻辑归类
卡片归类—分类者为与项目不相关人员
(信息少用开放式//信息多用封闭式)
专门软件:IBM、EZSort、CardZort、WebSort
(2)深广度平衡(广度小于7个,深度小于5个)
(3)具体设计(参考《用户体验要素》导航栏种类)
建立快捷通道很重要(比如淘宝购物车)
七、任务流程设计
(1)主要任务(购买到心仪产品)
(2)次要任务——对主要任务有帮助的,不宜过多
(浏览、选择、对比、收藏、加入购物车、充值)
筛选(确定优先级)(合并相关任务)
(3)规划任务展示区域(从左到右,自上而下)
次要任务——确定优先级(通过产品数据)
次要任务——合并相关任务
规划任务展示区——一级任务(主任务or重要次任务)
案例(4)
八、草图表现
(1)任务流程图
(2)页面流程图
(3)页面交互图
九、细节设计
(1)引导设计——增加用户完成任务的可用性
向导控件(最常用)
相似性引导(大小、色彩、形态、视觉元素)
方向性引导(视觉线)
运动元素引导(小动画)
(2)整体优化——增加用户使用中的易用性
减少步骤+干扰项(减少页面跳转+合适选项数目)
复杂操作转移给系统(如”我的位置“自动定位)
简化操作方式(省时原则)
优化操作过程(首选项//帮助//及时反馈//默认值)
(3)页面层次分明
”接近原则“+”差异原则“
重点信息”跳出来“(字体、色彩、背景色、留白)
次要信息”藏起来“
引导设计——向导控件
引导设计——相似性引导(红色的背景色)
引导设计——方向性引导
引导设计——运动元素引导(票会沿着虚线飞过去)
层次分明——次要信息”藏起来“
案例(5)
十、加入感性
(1)吸引无目标的用户
(2)捕获用户芳心
拟物化隐喻化贴心可控积极反馈
(3)加入有趣的互动和惊喜
捕获用户芳心——拟物化
捕获用户芳心——隐喻化
捕获用户芳心——贴心(防宠物吓人,电梯加入宠物按钮)
捕获用户芳心——可控(进度条)
案例(6)
十一、原型(线框图)
(1)分类(低保真///高保真)软件:Axure、Visio、快现
(2)内容
版本说明+更新日志
信息结构///任务流程///页面流程
交互说明(限制、状态、操作、反馈、跳转动画)
(3)要求
使用合逻辑的数据和内容
避免过长的流水账的交互说明(流程图,表格)
明暗对比表达重要程度
不用截图和颜色
遵守栅格规范,标注第一屏高度
了解最新UI风格
内容——信息结构///任务流程
要求——避免过长流水账的交互说明
一般情况下的交互说明
特殊情况下的交互说明
案例(7)
4
检验、测试和更新
十二、可用性测试(定性:观察用户使用产品,发现问题)
(1)测试步骤
5名代表性用户,考虑使用场景
给出使用目标(不给操作要求)
观察操作行为与现场反应
(2)分析结果
收集记录出现的问题,评估严重等级
优先级排序问题
优先级=【问题频数*4/总参与人数】+严重等级
整理结果并记录违反的可用性准则
可用性准则表格
严重等级表格
最终整合效果图
详细说明(1)
十三、A/B测试(定量:A方案与B方案的数据比较)
(1)内容(设定衡量标准)
PV、UV、点击量、转化率、二次返回率、下单数
(2)要求(A/B两个版本同时实验,单一变量)
十四、开发新版本可使用的检测方法
(1)灰度发布(新与旧版本的对比,与A/B测试类似)
(2)分析用户反馈(过滤整理)
用户反馈整理——分类、归纳提炼
案例(8)
原创欢迎分享,转载请注明出处
作者:赵昕哲
审核:赵昕哲
点小花花,让他们知道你“在看”我
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货