信誉积分规则偷偷改变,扣分严重致敢无人玩辅助?网友:卸载游戏
大家好!在S16赛季策划格外看重游戏的平衡性,为了提高玩家的游戏体验,做出许多的版本改动。其实导致游戏失败的主要原因还是队友,经常会在峡谷遇到消极行为的出现,挂机、送人头,甚至言语侮辱影响他人游戏心态。信誉积分的出现便是为了制约玩家的消极行为,此前一直被吐槽没什么用。
信誉积分是低于90分无法参加排位赛,而巅峰赛更是不能出现任何扣分行为,但此前即便是挂机一把,顶多也只是5、6点的扣除,完全不会影响到下一把游戏。但在8.15五虎将版本变动中,惩罚的机制将会将强,在游戏中就能够经常发现,到敌方野区反野会被系统警告,哪怕是用命守水晶都会被警告送人头,游戏的检测机制越发严苛。
在新版本中加入了额外的扣分机制,会根据你最近场次的违规率进行核算扣分,违规次数越多扣得越多。系统扣分还有玩家举报扣分,这几项加在一起完全能够达到10分以上,今后如果是消极一把就会被直接禁赛。在信誉积分的回复上,天美对其对其也进行了限制,分数越低回复的速度越慢,延长了惩罚时间。
这对于荣耀的玩家来说算是一件好事,对消极行为的有利扼制,才能有更多的公平比赛。但不少辅助玩家就抱怨了,这么严苛的信誉机制,岂不是辅助就可以退游戏了。辅助英雄多为控制没有伤害,其评分基本上都要看队友的实力,要是逆风局助攻都拿不到。为了保护射手还要牺牲自己,即便如此也会被队友责怪,可算是饱受欺负的位置。
现在的玩家好胜心很强,尤其是排位赛,根本不会管你在游戏中是否努力。只要战绩是负的,即便辅助都要进行投诉,更有胜者是输掉比赛就把队友投诉个遍,能否举报成功全看天意。因为位置的不同,在各方数据的占比上肯定会有倾斜,这也导致系统出现不明事理的扣分情况。辅助在游戏中被举报扣分都是常有的事情,再遇到折磨严苛的惩罚,怕是游戏体验会很不少。
虽然新版本信誉积分系统发生改变,能够有效地对消极行为进行扼制,但后续还是要进行完善,以此来提高辅助的游戏体验。大家对此有什么看法?欢迎在评论区留言
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