如果说贝塞斯达你不了解,那提到老滚5,辐射4你一定不会陌生,老滚5你沉溺在Mod的声色犬马之中,辐射4你忘记亲人分别之苦投身捡垃圾行伍,咳咳咳,这些鼎鼎大名的游戏都是出自贝塞斯达之手。
如果你喜欢斗地主,四个2带两个王绝对是下限级操作,那么恭喜你即使你没有玩过辐射76也明白贝塞斯达的问题了。如果你听说Gamebryo引擎,那么恭喜你,你也已经知道贝塞斯达用了17年的祖传引擎了。什么?你想具体了解一下贝塞斯达?那么我们先从贝塞斯达的游戏说起。
废土末世但有还有希望
贝塞斯达的游戏都有一个特点,那就是废土文化,贝塞斯达很喜欢为玩家描述一个颓废的,毫无生机的世界,然而这个世界在荒废的同时还可以看到一丝希望。
不论是老滚的诸神黄昏还是废土世界的千疮百孔都有一群人在努力让世界恢复原来的秩序。贝塞斯达用自己创造是的世界,用世界中的故事告诉我们及时世界已经崩坏,哪怕只有一点点希望,我们的斗争也可以持续下去。
贝塞斯达用庞大的世界观为我们讲述着废土的故事,叙事手段则稍显碎片化,玩家们可以从书籍,物品说明和npc的对话中慢慢了解世界。开放性世界的设计成功的为宏达的世界观打下基础,而使这个宏达世界观丰满的就是玩家的情感。
贝塞斯达最擅长带给玩家的就是情感,恰到好处的叙事手段很容易让玩家融入一个个疮痍的土地,也让玩家更沉浸在这片"废土"之中。
不知道最后有多少人因为辐射4中的赵船长而感动,尽管自己因为辐射变成了尸鬼,尽管自己200年间独守寂寞,但他依然有着一颗怀揣希望的心,希望自己可以重回故土,希望可以将废土重建成家园。贝塞斯达十分注重人物细节的塑造,基本上每一个npc都会有自己的故事,故事或搞笑或悲情,但是故事所烘托出来的只有坚持,对亲情的坚持,对希望的坚持。
宏达的开放性世界,还算是不错的叙事手段都让贝塞斯达在那个开放世界不是家裕户晓的年达打遍天下无敌手,然而随着育碧,EA等大厂纷纷将游戏转型到了开放世界,贝塞斯达也就一点点把自己的问题暴露出来。
我游戏性差 我数值差 我BUG多 但我还是个"好游戏"
前面说到贝塞斯达虽然能为玩家创造一个优秀的世界观,然而往往他都讲不好自己的主线故事。贝塞斯达的主线不是靠剧情推动,而往往选择用场景中的电脑,字条,机关来推动剧情,而且主线剧情的我重复性很高,这就会显得游戏主线剧情的存在感十分薄弱。也可以这么说,贝塞斯达是一个不错的短篇小说家,但是他作为一个长篇小说作者肯定是不合格的。
说过了游戏剧情,再说说贝塞斯达游戏的游戏性,贝塞斯达游戏的游戏性可以说也是业界诟病最多的地方。贝塞斯达的游戏无论什么时候都需要一个RPG内核支撑大家玩下去,而唯一可惜的就是他们做不好RPG。上古卷轴5里面魔法是按Q中断游戏呼唤快捷菜单,再选中仅能,这样就会显得战斗节奏支离破碎,缺少了战斗的流畅度和爽快感。不仅仅只是战斗系统,在上古卷轴5的经济系统一样存在问题,大师级技能的训练费用极其昂贵,然而上古龙的猎杀赏金却少的可怜,只有你剿灭了所有龙坟,才能勉强为你的技能训练费用买单。
RPG中升级系统就是无聊的刷刷刷,而且战斗要素的动作手感还是一团渣,剧情大多都是无聊的重复剧情再加上存在感薄弱的主线剧情,终究会消耗掉玩家对游戏的耐心。而且在游戏方面,贝塞斯达还有着脸育碧都汗颜的"技术"——BUG。
尽管贝塞斯达的游戏被玩家如此诟病,但他的游戏都有很多忠实的粉丝,要问贝塞斯达有什么魔力抓住这么多的粉丝?Mod就是唯一的答案。
因MOD而生也是因 MOD而亡
Mod永远是伴随着贝塞斯达游戏而生的,可以说贝塞斯达拥有最活跃的Mod社区。老滚5也是凭借着花样繁多的Mod一直有着不错的热度,不论是更改任务模型的Mod或者是增加玩家自设剧情的Mod都有着很高的人气。
可以说老滚5的成功,Mod要占很大一部分功劳。然而贝塞斯达对于Mod的问题上,却和玩家有着不一样的理解,贝塞斯达十分热衷于打着支持Mod作者的名号推动Mod收费,之前就有贝塞斯达和Steam联合推出收费Mod的情况,那时玩家们的差评如潮起到了作用,很快收费Mod就在社区中下线了。然而别的平台不行,贝塞斯达就在自己的平台推出了收费Mod,然而这些收费Mod并没有给Mod作者带来足够的金钱,玩家充值的金额大多被贝塞斯达卷走,尽管这样,这些作者还将失去自己Mod的所有版权。
贝塞斯达对Mod工具的发育越来越冷淡,玩家们也开始质疑贝塞斯达不想自己说得那样支持玩家的Mod社区。在之后的《辐射76》中贝塞斯达就彻底取消了Mod功能,没有了Mod还会有谩骂声么?有,而且很大,没有了Mod,辐射76的Bug简直数不胜数,之前还有Mod还可以靠玩家用爱发电帮贝塞斯达修补Bug,这次没了Mod,全世界都等着看贝塞斯达的笑话,贝塞斯达也的确让大家都笑了。
辐射76评分2.7分,玩家还特意恶搞了Bug宣传片发到网上,可以说贝塞斯达真的是将之前辐射4的一手好牌输了个干净。
贝塞斯达的最后一张底牌——老滚6
不管怎么说从2018年E3上贝塞斯达公布老滚6的消息,贝塞斯达都让人充满期待,玩家爱贝塞斯达为自己创造的世界,玩家也恨贝塞斯达亲手把自己的世界一点点毁掉。也许贝塞斯达只想要做一个老滚,做一个像西部世界一样能让玩家探索而且乐此不疲的世界,做一个真真正正的沙盒世界。
一手的好牌尽管没有打好,但是主角最后往往都会有一张扭转"命运"的Key牌,贝塞斯达的Key牌叫上古卷轴6。
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