首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

恶意跳票?你把你检讨给我写了!Steam终于推出反跳票机制

游戏跳票一时爽,一直跳票一直爽。游戏玩家最痛苦的事情不是游戏不好玩,不是游戏内置购买和各种DLC捆绑消费,而是自己心心念念即将上线的游戏说跳票就跳票!甚至还有许多游戏厂商会通过跳票的方式来提高自己游戏的曝光度,借此来宣传自己的游戏,对于他们来说,跳票是一次免费的宣传,但是对于玩家而言却是相当难受。

在跳票这件事情上,无关厂商大小,无关游戏好坏,游戏厂商在这件事上总能不断突破下限。不管是鸽出一段神话的跳票王《永远的毁灭公爵》,还是已经把跳票当惯例的暴雪、R星,都是让玩家们又爱又恨。

发行日期:当山羊准备好的时候

针对游戏跳票的行为,V社终于重拳出击——他们近日更新了Steam开发者后台,调整了“为作品修改预定发售时间”的机制。

调整后,开发者除了第一次设置发售时间外,其他时候修改发售时间,都需要向V社递交申请,也就是写“检讨书”+“保证书”——向官方说明延后发售的理由,或为何要调整新的发售日期,以及下次保证能够发售的确切时间,之后会由V社官方人员手动修改发售时间。

据了解,此举是为了杜绝开发者恶意跳票。

因为此前一些开发者只要通过手动调整作品的即将发布时间,便可屡次将作品重新归纳到“即将发布榜单”进行曝光,以此来提高游戏曝光量。V社此举便是为了规范这种行为,虽然笔者认为“杜绝”的话目前可能还不太现实,但起码是开了个好头,不会再让一些无良开发者为所欲为。

其实除了steam等大型游戏平台以外,国内一些还比较具有发言权的游戏媒体和平台上这种随意跳票的行为也是屡见不鲜。比如笔者经常逛的TAPTAP,可能你今年预约了二十款游戏,每天心心念念地期待着,结果等到了第二年,预约的那二十款可能有十八款都还在预约中,甚至其中还有许多鸽来鸽去的来试探你的底线,真的对玩家非常不友好。

因此对于玩家而言,steam此举着实是一个好消息,毕竟玩家们想要的仅仅是玩到游戏而已,没有心情和那些游戏厂商玩营销游戏。这次V社的机制变革可以说是站在玩家的角度来进行的,所以得到了不少玩家的支持。

而对于游戏开发商而言,此举也是敲响了警钟:只有拿出实际的东西才能得到玩家的认可,靠画饼和跳票来给自己做免费宣传的总有一天会被反噬。虽说不是所有的游戏开发商都是恶意跳票,有些仅是用跳票来调整自己游戏开发的进程,或是为了告诉玩家这个游戏已经在做了。但对于那些故意炒作来提升游戏知名度的,就是这次V社的整顿对象了。

当然,对于开发商来说,其实V社以身作则地提供了一个隐藏的办法:只要直接不开发游戏,那不就没人敢说你跳票或者约束你啦 :)

想玩的游戏又跳票了?别慌,来试试这个!笔者最新的快乐源泉,有毒好玩停不下来,安卓iOS双端互通,全球同服,任意应用商店搜《战区英雄》你就懂!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190815A0FI1E00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券