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大话西游2这些年导致大量玩家“弃坑”的原因,转档风波首当其冲

今年是大话西游2正式公测的17周年,按说作为一个老玩家来讲,不应该对这款游戏做太多的吐槽。不过说实话,这些年里入坑的朋友数量不少,而中途弃坑的人数也非常多。除了玩家自身的原因之外,其实作为开发组也曾犯下过一些策略上的错误,导致玩家大批量离开。这篇文章就来和大家一起聊聊这个话题。

说到这儿,估计不少老玩家一定会想起当初的“转档风波”。2007年左右,开发组突然宣布正式测试大话西游3,原大话2的玩家可以直接转档过去。其实这件事本身并没有什么问题,但是最大的错误就是没有考虑到玩家对于某一款游戏的适应和依赖程度。后来由于大部分玩家抗议,取消了转档,但是这一次之后有不少老玩家选择了离开。

作为老玩家,我想告诉大家,无论你玩大话或其他游戏都不如玩bt版的,就像小编在一个叫笨笨小熊的公中呺里获得的,里面的游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。

如果说“转档事件”是整个策划的失误,那么仙器和召唤兽技能的出现,就是开发组有意为之。这两种设定看上去确实给玩家角色增加了不少属性,在PK中玩法也更加多元化。然而最大的弊端在于,“氪金”程度绝不是一般人能够接受的。大话西游2自从仙器出现就在这条路上越走越远……反正如今想要打造个极品的比武级角色,恐怕没有7位数想都不要想吧?

最后来说个老生常谈的问题,那就是几率。不是说这种玩法不好,也不是说非得几率多高才行。个人觉得大话2整个游戏中都充斥着几率,只要你敢去尝试,很有可能“摩托变单车”。有多少玩家是博几率之后毫不犹豫的离开的?这个数量绝对不少。虽说这是玩家个人行为,但是总归还是开发组的设定吧……

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