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为什么国外的单机这么好玩?盘点那些最烧钱的十款游戏!

电影被称为人类的第八艺术,而游戏被称作第九艺术,这两者之间必然存在着一些共通点,而其中之一就是高昂的制作费用了。什么样的电影或游戏能够成为史诗,叫好又卖座?什么样的电影和游戏砸了大把的钞票却一无所获呢?就让我们来看看史上制作成本最高的十款视频游戏吧

10、《黑色洛城》

开发公司:Association of Australia

开发费用:5000万美元(3.399亿人民币)

以20世纪40年的美国为背景制作的一款仿GTA类犯罪题材视频游戏,虽然说GTA的精髓学到没有我们暂且不论,不过烧钱的本领倒是学到家了。5000万的高额制作费用和悲剧性的销量让这款游戏又成为游戏史上的一个反面教材。

9、《合金装备5》

合金装备5

开发公司:科乐美

开发费用:8000万美元(5.4384亿人民币)

作为“电影游戏”理念的提出者小岛秀夫,烧起钱来毫不逊色一流好莱坞大导演。8000万美元的开发费用换来的是大段大段的游戏过场动画和一流的游戏画面表现,游戏内容也堪称神作。

8、7、6《荒野大镖客》、《GTA4》、《光晕4》

荒野大镖客

光环4

GTA4

抱歉,这三款大作在开发成本上难分高下,于是一概并列成第三了

《GTA4》

开发公司:RockStar

开发费用:1亿美元(6.7亿人民币)

或许在今后的数年内都不会有视频游戏的开发费用能够超越GTA4,超过1000人的开发团队历时三年半时间完成了这款游戏,前后参与的相关人员则超过 2000人。不夸张的说,他们在GTA4中真实还原了一个纽约市,游戏工作人员用了几个月时间在纽约街头调查交通和住民情况,并拍摄每一栋建筑的全方位图像以制作成更加真实的3D模型,这一切都将GTA4的制作费用提高到一个前所未有的水平。

《荒野大镖客》

开发公司:Rockstar

开发费用:1亿美元(6.7亿人民币)

《荒野大镖客》这款西部风格的冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,并于2010年5月18号正式在PS3和Xbox 360平台上推出。《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,事件的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、抢劫马车、强盗掳人等各式各样的事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。

《光环4》

开发公司:343 Industries

开发费用:1亿美元(6.7亿人民币)

《光环4》是一款由343 Industries所开发,Xbox 360平台独占的第一人称射击游戏。已于2012年11月6日全球发售。开发费用高达1亿美元。《光环4》把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军 AI 无缝的结合到了一起。

5.魔兽世界

发行年份:2004

发行商:暴雪

投资成本:1.3亿美元(8.8亿人民币)

《魔兽世界》是投资最高的网络游戏,在当时最高,在现在也是最高,在当时是由于1亿的底价,而在现在则是频繁的后期投入和广告费用,连可口可乐 都被收买了,费用能不高吗,《魔兽世界》是大学生宅男的五大宅游之一,很多人至今仍旧流连忘返,即使画面在现在很差了,即使还收费,也仍旧。。。

4、《莎木2》

开发公司:世嘉

开发成本:1.32亿美元(9亿人民币)

铃木裕和世嘉当年对于“莎木”可以用孤注一掷来形容,1.32亿美元的开发经费以及比前作更低的销量彻底宣告这个品牌在商业上的彻底失败,只留给业界一个传说般的名字。

3、《使命召唤:现代战争2》

开发公司:动视

开发成本:2亿美元(13.58亿人民币)

“使命召唤”加“现代战争”这两个关键词的组合让动视有足够的理由敢于拿出5千万美元开发游戏以及2亿美元进行游戏宣传,全球超过2000万套的销量再次证明了“COD”无人可以撼动的FPS之王宝座。

2、《侠盗猎车手5》

gta5

开发公司:RockStar

开发成本:2.65亿美元(18亿人民币)

神作无需过多解释,一款游戏能从2013年一直火到2017年,足以说明R星2.65亿美元开发经费的确花在了实处。主机版本的游戏性已经让全世界无数玩家赞不绝口,PC版的各种MOD和线上模式更是让游戏乐趣再上一个台阶。

1、《命运》

命运

开发公司:动视

开发成本:5亿美元(33.4亿人民币)

Activision总共花了约5亿美元用以制作和宣传这款游戏,使其毫无疑问地成为有史以来最昂贵的游戏,甚至超过绝大多数好莱坞大片的总投资。但关于《命运》究竟是神作还是渣作的讨论,也许一直会持续到它的续作面世才会结束.

关于游戏开发经费不断高涨的讨论可以说是近年来游戏业界的热门话题。游戏售价和80、90年代相比几乎没有变化,开发费用却在节节高升,这也成为很多企业不断推出DLC、追加内容的主要理由。大量资本的进驻配合游戏硬件的进化带来了越来越酷炫的画面,但这背后却是对游戏商业表现的更高要求。

(图文来自网络,如有侵权,请联系删除)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190816A01MET00?refer=cp_1026
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