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《战意》真的就是区别对待了呗

想必能带兵打仗,感受真实战场,一直是众多玩家想要亲身体验一下的东西,毕竟在古代成为一个将军,应该是等同于现代的大奖级别吧。

当然,作为网易游戏大厂,自然是要弄出一点大动作,于是在2018年六月正式开启了不删档。游戏由不鸣工作室开发,并由网易进行发行,在各个国家地区进行同步发售,同时通过网易平台和Steam进行同步上线。

作为一款即时动作战术策略类游戏,《战意》在秉承中国古代冷兵器打仗的基础上,加入波澜壮阔的古代战场,精致的游戏画面以及优秀的游戏CHAOS引擎,足以展现出一款优秀的作品应当具有的水准。

游戏中有10种游戏武器,长弓、刀盾、剑盾、关刀、火铳、双刀、短弓、太刀、战斧、战矛,每种武器有着自己独特的攻击方式和攻击特点,虽然在战斗中没有办法以一敌众,但是使用好武器可以在取敌将首级中发挥巨大的作用。

同时游戏中也有着三种兵种,近战远程以及骑兵,同时每个兵种下有着不同的兵队,各具特色和风格,足以让玩家尽情的享受,(什么都不说了,长弓天下第一!),不过游戏中的平衡问题也展现的十分明显,长弓虽然可以远程射击,但是在面对盾兵或者前进性比较强的队伍面前就会显得十分脆弱。同时武将也不能无双割草,在兵数量有限的情况下很难抵挡住,往往只能默默地等待着黑白屏进入下一场游戏。

游戏画面:混沌引擎对古代战场的刻画上还是有着不俗的能力,战场硝烟的刻画,战场武器的细节都做到了一定的水平。

以上便是我对于这款游戏的正面评价,如果你热爱这款游戏,那么还是不要看下面的介绍了。

不得不说,网易的吃相比较险恶,游戏在国外进行发行测试的时候我也玩了,没有花一分钱,所有的内容都可以通过氪来获得,价格以及游戏收益甚至是游戏版本更新速度都比在国服的要快,这就导致了这样一个现象,网易是用这款游戏来坑国内玩家钱的。

那么在国内的现象是什么?我需要在Steam上花上50块钱,进入游戏,看到无限氪的内容以及熟悉的充值界面,需要靠着对游戏的理解在众多氪金大佬面前生存,甚至打不过野怪,物资也会被氪金大佬抢走,(总而言之:游戏花钱就能获得高兵种高装备,就能升天。)一点没有平衡性,很难让人继续玩下去,默默退款并在游戏购买界面打上一个大大的差评。

总而言之,如果你想玩这款游戏,可以,最好是玩国外的服务器或者是用50块钱体验一下就退款,内容很不错,但是吃相难以让玩家忍受。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190816A0PICW00?refer=cp_1026
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