每周的游戏吐槽环节又到了,这周上线了很多质量不错的游戏。咕咕叽依然秉持着吐槽不能少该夸还得夸的态度,我们今天挑着重点来吐槽~
本周不推荐列表
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奥拉星
奥拉星这个ip想必大家有些耳熟,小时候可能在4399小游戏里玩过,现在居然也出手游了!小时候不懂事喜欢这款游戏,现在打开来真的是能玩一天的都算我输。
1、游戏的战斗画面一股浓烈的低配版精灵宝某梦风,都9012年了精灵宝某梦风回合制游戏过时了喂!加上低配粗糙简陋的页游画风,人物边缘浓厚的粗线条,游戏整体透露着一股子十岁以下儿童的画风。想卖情怀是好事,但是做成这样子没人买账啊
2、战斗技能无法自由搭配切换,学宝某梦也学的好一点啊!捕捉和隔壁宝某梦相似,但是却没有像宝某梦那样要到处逛,游戏除了情怀就真的没啥值得去玩的地方了
原谅咕咕叽这游戏实在是玩不下去,不过就冲这两点能玩下去的咕咕叽也敬你是条汉子!
路人超能100:灵能
路人超能依然是个大ip,咕咕叽也就比上面那款奥拉星多玩了五分钟,同样的配方同样的粗糙。角色名字都打错可还行?
1、粗糙无比的立绘和游戏画面,上来就是实力劝退一波。
2、前期的新手教程过长,居然也不提及别的功能,就教了打副本,其他的还要自己探索,过完了新手教程其他的都不知道干什么。
3、抽卡概率感人,328礼包20抽不保底了解一下。薅一波羊毛就跑啊这是~
咕咕叽劝各位如果暑期实在没事情做的话,可以背背单词,参加一下我们的有奖征稿活动,珍爱生命远离渣游。
本周好游推荐列表
迷失之夜
迷失之夜
这款游戏从类型和玩法上与月圆之夜较为相似,当然也是有一定程度上的创新。都是卡牌游戏,这款游戏有很多值得推荐的地方
1、游戏的画风立绘相当精致与恰到好处的背景音乐和黑暗童话这一游戏背景相当契合
2、游戏在卡牌战斗上做足了功夫:游戏战斗增加了捕捉随从,把结束按钮改为结束卡牌,增加了单局回合的基础伤害,所以在怎么合理利用卡牌上又多了一些选择,可玩性提升了被不少
3、游戏增加了许多游戏模式,不至于在剧情模式一次通关后发现这款游戏没啥可玩的了。
4、最后说一些缺点:卡牌玩法上的创新虽然是有了,但是卡牌数量和组合方式与别的卡牌游戏比起来还是略少的,随从如果能够单独一套卡池而不是和主角共用会显得随从这一设置更为亮眼。
这款游戏现在目前还处于测试状态,后续正式服上线后相信会比现在有更多的惊喜带给大家~
精灵食肆
据说这款游戏是由一群美食爱好者打造的绮幻美食经营手游,咕咕叽留下了肥宅的口水~~
咕咕叽深夜放毒开始!不能我一个人吃夜宵发胖哈哈哈哈哈哈哈~~
言归正传,咕咕叽还是得说一下为啥子推荐这款游戏给大家
1、咕咕叽是个颜值就是正义的有原则的鉴游师,游戏立绘和画风不好看的咕咕叽是一律不会推荐的
2、游戏主要玩法以餐厅经营、刷副本获得菜谱为主要的模式,就玩法上而言还是有很多有意思的地方的。游戏内的餐厅是个可以入驻不同食客领域的概念,入驻不同的领域就要做不同的菜系来获取更多的客流,举例来说:餐厅入驻在兔妖的领域就要多做点和胡萝卜相关的菜,兔妖来多了能增加这一种族的餐厅好感度解锁更多的奖励,同时还会有一些特殊食客的打赏,为游戏的玩法增加了很多的趣味性。
3、抽卡它已经不是出率低不低的问题了,保底30连和概率up不共享。好在刷食客好感度能凑一凑抽卡,不然也是个劝退的套路。
4、最后还是要吐槽一下:这个游戏的任务系统是真的太坑了,繁琐累赘,奖励也着实抠抠搜搜,不完成上一个任务不能进行之后活动的设计有点窒息。大部分玩家还是喜欢一路推图推到不能过了再进行补充养成,任务一次性完成好多的快感完全没有,推到下一关还强行要回农场收个菜。任务设置完全属于扣分点。
王牌战士
看画风和介绍就知道这是个手游版守望先锋外加是腾讯出品,还没开始玩的时候咕咕叽心里其实是慌得一匹,打开来玩了两把之后,真香!
1、这款游戏画风上和守望先锋比较像,音效和画风上面挑不出太多的毛病,整体游戏的完成度较高而且游戏体验很不错,实属大厂水平。这画风、BGM,真的炒鸡香!
2、游戏的打击手感没的说,每个英雄都有独立的技能,虽然是和守望先锋一个样,但是水准还是在的。说道手感咕咕叽还是得吐槽一下官方附带的自瞄挂,太可怕了!不会玩狙的人进去都变成大神了,机枪和狙击手两人堵门太无解了。
3、游戏的各种体验相当好,像英雄的技能介绍、优缺点介绍都十分有利于新玩家上手
4、游戏虽然上手送了好多英雄,但是想购买更多的英雄偏困难,要么肝要么氪。游戏地图来来去去也就这么几个,玩熟了哪方先抢到有利位置哪方就赢一大半,说白了游戏的平衡机制还是有点问题。
以上就是我们本次专栏的全部内容了就到此为止了,大家还有什么想看的可以在下方评论,喜欢本专栏的小伙伴点个小心心再走呀,爱您~~
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