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科乐美将复活《寂静岭》经典游戏对玩家来说到底意味着什么?

在小岛秀夫出走后,科乐美在玩家心目中的地位就一落千丈,除了一些年番类游戏诸如实况足球这类外,几乎在主机市场中看不到他们太大的动作,不过从科乐美出走的制作人们却不断拿出新作获得了不错的销量。比如今年五十岚孝司的恶魔城精神续作《血污》以及今年最为重要的主机游戏大作小岛秀夫的《死亡搁浅》。这让手握大量经典IP的科乐美有点坐不住了。

日前,有玩家发现科乐美在加拿大知识产权局为《寂静岭》重新提交了新的商标申请。这是否意味着这个作品将会复活呢?根据玩家猜测,由于今年夏季早时候推出了《Contra》、《恶魔城》和《街机》游戏合集,而且都获得了粉丝的好评。科乐美很可能搞出来一个《寂静岭》的合集来。当然还有更大胆的玩家猜测科乐美可能会重启《寂静岭》这个系列。

近年来,一些经典的游戏作品,被拿出来重制或者高清化的趋势已经越来越明显,与其重新打造一款新游戏,不如用已有的剧本搭配上新的技术打造新游戏已经成为了游戏市场上的一种趋势。从主机游戏中SE打造了《最终幻想7重制版》到网游中《传送门骑士》网络版都是在这样的基础上来进行的。

而这类经典游戏IP的延续和改编其实对于玩家来说也是一件幸事,首先经典的游戏IP都是经过的很多玩家验证的事情,只是因为一些当时的局限性无法有更多的展现,比如《最终幻想7》受限于近20年前的机能问题。而用新技术呈现这些游戏,对于听说过这些游戏,但苦于画面等问题未能体验的玩家来说,就是一个很好的尝试机会了。

当然这些游戏IP的延续也不是简单的做一些高清化草草了事,对于很多玩家来说,他们更希望看到在原有经典的基础上游戏能够迸发出新的魅力。《最终幻想7重制版》通过改变整个游戏的战斗方式,让玩家有耳目一新的感觉。而《传送门骑士》网络版则是继承了单机版"沙盒+RPG"的基础上,在游戏中大量的加入了MMO元素。通过MMO这个形式来更好的体现沙盒游戏的魅力,无论是通过改变地形让游戏中的PK玩法从平面变为立体,还是玩家自己搭建行会建筑自己进行行会防御的布置,这些都是玩家们未曾体验过的内容。

经典的IP对于玩家而言,代表了一种信任和品质的保证,在看到这些游戏的名字时,玩家就会自然的想要去尝试一下,看一看到底他们提供了什么新惊喜。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190816A0RL0400?refer=cp_1026
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