《哪吒之魔童降世》票房突破41亿,Netflix或进入中国市场

《哪吒之魔童降世》票房突破41亿

本周,动画电影《哪吒之魔童降世》票房突破41亿,总观影人次达到1.14亿,成为中国票房第四高的电影,仅此于《复联4》、《流浪地球》和《战狼2》。

警方破获盗版手办案,涉案金额高达3亿元

据央视报道,最近上海警方就破获了一起特大假冒注册商标案,涉案人员主要生产假冒伪劣的盗版手办。警方在现场查获了手办产品123款共100余万件,抓获25名犯罪嫌疑人,涉案金额高达3亿元。

这个犯罪团伙生产的手办,就是我们经常在购物网站上看到的那些劣质手办,被侵权的品牌包括了万代、MEGAHOUSE、任天堂等。

首届快看漫画条漫大赛收官

8月15日,由快看漫画举办的首届“燃,绘出色”条漫大赛正式收官。本次大赛分作品征集(1.5—7.5)、评审筛选(7.6—7.31)、获奖公示(8.15)三个阶段,累计征集作品近400部,经过激烈的角逐和评审,最终有13部作品脱颖而出,分别获得了金奖、银奖、铜奖、最佳剧本奖、潜力奖五项大奖。获奖作品均将获得奖金,其中金奖奖金金额8万元,银奖5万元,铜奖2万元。

三只松鼠将推新动画,26集制作费1000万元

8月13日,三只松鼠(300783.SZ)与松鼠娱乐签署《动画片委托制作发行协议》,委托松鼠娱乐制作并发行三只松鼠系列动画片《三只松鼠之松鼠小镇2》(片名暂定)。

该动画片共计 26 集,每集时长 13 分钟,制作费用为人民币 1000 万元。

也就是说,每分钟的制作费为2.96万元。

这在低幼向动画里面,算是比较高的制作开支。

今年6月,三只松鼠在深交所上市,三只松鼠招股书也说到它与其他零食品牌不一样的地方:

它坚持IP化、人格化的品牌策略,基于和坚果、零食高度契合的“三只松鼠”动漫形象,借助动画、绘本、周边等多元化的品牌塑造方式极大丰富了品牌内涵,提高了品牌知名度。

它通过富含人格魅力的鲜明动漫形象,将简单的产品销售关系拓展成为一种消费文化的阐述,使得核心品牌“三只松鼠”及三个松鼠形象“松鼠小酷”、“松鼠小美”、“松鼠小贱”在消费者群体中享有较高的知名度,实现了较强的品牌号召力。

财报发布:腾讯、阅文、斗鱼、虎牙等发布财报

本周,腾讯、阅文、斗鱼、虎牙相继发布财报。

8月14日港股盘后,腾讯控股如期发布2019年第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度收入888.21亿元,同比增长21%,环比增长4%,低于市场预期的934.09亿元;净利润241.36亿元,同比增长35%,环比下降11%,高于市场预期的211亿元。

8月12日,阅文集团(0772.HK)公布2019上半年业绩,业绩报告显示,阅文集团2019上半年实现总收入29.7亿元人民币,同比增长30.1%;毛利为16.2亿元,同比增长35.5%。其中,在线业务收入16.6亿元,版权运营收入同比大增280.3%至12.2亿元。

直播双雄方面,虎牙第二季度总净营收为20.10亿元(人民币,下同),同比增长93.6%;归属虎牙的净利润为人民币1.22亿元,较去年同期实现扭亏。而斗鱼2019年二季度营收为18.73亿元,相比上年同期增长133.2%;净利润为2320万元,相比上年同期增长110.1%,同样扭亏为赢。

广电总局连发两则关于国产动画的通知:35部获奖 35部通过备案

据国家广播电视总局官网显示,有35部作品获评“我和我的祖国—第三届社会主义核心价值观动画短片扶持创作活动”优秀作品,每部有1万~10万不等的资金扶持。

此外,7月份共有35部、10634分钟的国产电视动画片于2019年7月备案公示,包括《百鸟朝凤——特别篇》、《节水总动员》、《大主宰第一季》等作品。

新一批游戏版号下发:共43款游戏获批

8月15日,原国家新闻出版广电总局网站公布了2019年8月份国产网络游戏审批信息,一共43款游戏获批版号。杭州网易雷火科技有限公司的《阴阳师:百闻牌》《家居改造王》、北京快手科技有限公司的《快手跳冰箱》、成都龙渊网络科技有限公司的《多多自走棋》等游戏在列。

腾讯视频第二季度订购账户数达9690万,同比增长30%

8月14日,腾讯发布2019年第二季度财报,据财报显示,腾讯第二季度收费增值服务订购账户数同比增长10%至1.689亿,主要受视频及音乐服务订购数增加带动。

腾讯称,“腾讯视频订购账户数同比增长30%至9690万,主要由于我们与战略合作伙伴推出联合会员优惠,以及自制国漫系列《斗罗大陆》(第二季)大受欢迎所致。但受部分热门剧集延后播映影响,视频订购账户数增长有所放缓。”

文化和旅游部正式废止《网络游戏管理暂行办法》 后续网游审批职能部门暂未公开

对于《网络游戏管理暂行办法》这个名字,相信很多人都会觉得耳熟。作为一部针对国内网络游戏指定的相关法规,虽然大家可能对于其的具体内容并不了解,不过国内整个网络游戏发展都离不开《网络游戏管理暂行办法》的影响,如今这部实施了9年之久的法规终于要退出历史舞台了。

2010年8月1日,为实现对网络游戏行业的全链条管理,文化部正式发布实施《网络游戏管理暂行办法》。

《网络游戏管理暂行办法》系统地建立起了主体资格准入、进口网络游戏产品内容审查、国产网络游戏产品备案、网络游戏虚拟货币发行及交易规范、日常巡查监管等基本制度,在规范和引导行业健康发展方面起到了积极的作用,对中国网络游戏的发展具有重大且深远的影响。

在正式实施了长达9年之后,随着社会的发展与进步,或许是原有的《网络游戏管理暂行办法》已经不能够完全适应当下的国内网络游戏环境。在2019年7月23日,文化和旅游部正式印发《关于废止和的决定》(文化和旅游部令第2号)。

《决定》指出,为贯彻落实《深化党和国家机构改革方案》有关要求,进一步推进“放管服”改革,根据《文化和旅游部职能配置、内设机构和人员编制规定》,文化和旅游部决定废止《网络游戏管理暂行办法》(文化部令笫49号)和《旅游发展规划管理办法》(国家旅游局令第12号)。

此外,值得一提的是在早些时候,文旅部就已经不在接受游戏类文网文的许可申请,再加上《网络游戏管理暂行办法》的废止,文化和旅游部正式告别网络游戏管理职能。今后对于网络游戏的管理是推出新的政策还是改为其他部门管理都还不清楚,目前只能够等待官方后续的消息。

北京将允许外资提供网络视听节目服务:Netflix、迪士尼或进入中国市场

8月19日消息,日前,北京市发布《北京市服务业扩大开放综合试点重点领域开放改革三年行动计划》,推出了网络视听节目、互联网金融、文化旅游等八个领域190项开放创新举措。

北京市提出,将推动开放互联网游戏、视频和图书等互联网内容运营业务外资准入条件,探索在北京市试点开放区域,突破现有政策,允许外资在满足内容监管和数据安全的前提下,提供网络游戏下载和网络视听节目服务。

这就意味着过去完全不允许外资染指的游戏下载服务以及网络视频提供服务将在北京率先试点开放,换句话说一旦相关政策得以落实并有外商开始跟进,像是全球最大的流媒体服务商Netflix、迪士尼、Apple TV+将可能实现真正的进入中国市场,另外,国内爱奇艺、腾讯视频、优酷三足鼎立的局面届时也将发生较大的改变。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190819A0MP0N00?refer=cp_1026
  • 腾讯「云+社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券