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《字走三国》Tap评价9.1,真正的借鉴创新,打脸游戏大厂

各位小伙伴大家好,我是软件帝卿语。本次为大家带来的是一款在Tap上评分9.1,类似三国杀,又像自走棋的游戏—《字走三国》

它的部分玩法和自走棋有所类似,但却在游戏性上甩了所有自走棋不知道多远。它让卿语知道了什么才是真正的借鉴,而不是抄袭,一起来看看吧!

开局

首先进入游戏的就是选择阵容,目前可选阵容只有魏、蜀。不同阵容所增加属性也各不相同。蜀国:地利增加蜀国武将100点防御、魏国:天时增加魏国武将5%攻击。(打完一把后解锁东吴:人和增加5%士兵)

注:总游戏人数6人,不再是不知为啥的开局,直接代入了一个身份,并且不同阵容增益效果各不相同,游戏感+1。

人物

和自走棋一样开局选择人物,最多上9个人物。每升一级多上一个人物,备卡区只能放6张卡。

各种各样的羁绊连接效果,游戏中有着盾兵、枪兵、戟兵、弓兵、骑兵、军师、禁卫等兵种,不同兵种效果不同。还有着“五虎将”“五子良将”等名将称号效果。

卡牌等级分为:绿、蓝、紫、红、金(没摸到过),金币费用2、3、4、5、?

注:这些大家肯定在其它自走棋看过啦,没啥好多说的。

亮点所在

鸡肋:点击鸡肋即可触发事件,事件有好有坏,能增加/降低士气、民心、金钱。有时触发随机事件还可获得新卡牌、新装备。(出现装备和人物时要选择花金币还是看广告,理解理解,要恰饭嘛!)

遇到角色的时候没截图

士气:士气可增加/减低全军攻击力,50以上就是增加,50以下就是减少。

民心:民心可影响游戏中抽卡的等级和几率。

商店:根据商店等级人物刷新也不同。

注:不再是全凭手气的抽牌,随机事件、士气、民心、商店,这些功能的出现让卿语觉得这款游戏在游戏性上胜过了市面上所有自走棋。民心和士气更是一下把B格拉上去了。

总结

建议大家亲身游玩,画面就如大家所见,音效也只能说普普通通。但游戏性上却超过了许多的大厂制作,难得看到了所谓的创意。如果你不是游戏画面党,卿语就推荐这个游戏。这个游戏我要去给它打满分,不怕它骄傲。(我很喜欢三国)

获胜

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190820A0K9NF00?refer=cp_1026
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