首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

猎豹2019Q2财报:手游营收2.9亿元,增长108.5%

近日,猎豹移动发布了2019Q2财报,报告显示期内实现总营收9.7亿元,同比下降12.1%,其中的手游营收为2.9亿元,同比增长108.5%。

猎豹移动近来公布了2019Q2财报,报告显示期内实现总营收9.7亿元,同比下降12.1%,其中的手游营收为2.9亿元,同比增长108.5%。手游营收大涨离不开研发与推广费用的提高,期内猎豹移动的研发支出达到2.114亿元,同比增长36.2%;营销费用也达到3.818亿元,同比增长3.2%。

另外,猎豹移动的Live me业务收入达到2.088亿元,同比增长7.5%;工具应用的营收为4.24亿元;AI和其他业务的营收为4860万元,同比增长236.2%。猎豹移动的手游业务持续增长得益于海外移动市场休闲游戏用户规模的增长。据相关数据显示,2019年6月全球移动休闲游戏市场规模同比增长100%,主要由美国区域、英国及爱尔兰区域、印度、俄罗斯、巴西等区域的用户增长驱动。另外,在数据机构App annie发布的7月份全球ios游戏榜中,前十名有9款属于休闲游戏。

猎豹移动的游戏业务增长来自爆款产品《砖块消消消》,这款休闲游戏凭借着轻度玩法在美国区域广受好评,在今年2月~3月始终稳定在排行榜150名以内。此外,《钢琴块》《滚动的天空》《工厂大亨》《跳舞的线》在期内表现都较为出色。

《工厂大亨》属于猎豹旗下的一款休闲游戏,在海外市场有不错表现,据Sensor Tower数据显示,最好成绩曾一度挤进排行榜第97名。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190822A0GJTV00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券