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研发8年《战意》武器强化洗练都不卖?被黑的网易这次良心了?

而在《战意》这款游戏当中,我们感受的是如电竞般的战场体验,不卖强化,不卖洗练,进入这个战场的一瞬间,也就代表着进入了公平公正的竞技环境。

那么这样的环境到底是怎样营造出来的呢?下面就带大家进入战意的装备设定以及玩法体验过程,看看这款游戏如何打造出一个公平的世界。

商城及装备设定 公平公正公开

首先说商城中售卖的道具,军需品一栏中只有功能辅助型道具,例如经验金币的加成卡、改名道具、洗点道具以及扩展道具,这些纯功能型的道具完全不会影响到战场中的平衡,只是为玩家的日常游戏提供了更多的便利而已:

而武将时装和兵团时装更是只有改变外观的作用,如果有自己喜欢的风格就不妨入手,给游戏增添一点别样的乐趣,如果没有,也并不影响大家在战斗中的发挥:

在整个装备系统中,属性的优劣划分由颜色来决定,最好为橙色装备,其次有蓝装、白装等等一目了然的类型,而装备的获得来源基本为战斗掉落、自主制作、玩家交易这几方面。

战斗掉落就是在每一场战斗结束时,有几率获得不同颜色等级的装备,这个完全看脸,不过就目前的掉率来说,基本在正常的升级战斗中,就能获取足够自身所用的装备了。

而每个人都可以自主制作的这一设定,为极品装备的获取大大降低了门槛,在生产管理员处用相应的材料进行制作,产出的品质有几率出现极品,无需再进行强化、镶嵌、洗练等等操作。

交易系统的存在,则是为装备的获取提供了更多的选择,当掉落和制作的品质不满意时,也可以用游戏所得的非绑定货币来购买心仪的配置,总体来说,上述种种设定对于装备系统是极大的简化,玩家们无需在这方面花费太多的精力,也不用担心氪金一族穿着一身绝世神装准备随时秒你。

同时,身穿装备的武将们,决定其表现的除了装备这些外在的帮助之外,最为重要的还是对于专精的选择以及熟练的技巧运用,个人能力最终将大于一切数据的设定,在这样的大前提下,整个游戏环境才能带给人公平公正公开的体验。

相信许多小伙伴看完一定认为:“切,又一个网易的枪手跑来忽悠了”!

辣么,就让我们看看小黑盒中,玩家体验后的真实评论吧:

还有一点需要提的是,虽然游戏中有军魂这一设定的存在,用来给各兵种提升属性技能,但军魂的获得也是在各类任务当中随机掉落,并非商城出售,而且就目前来看掉率并不算高,供大家偶尔爽一爽可以,但是想要作为常驻状态的可能性并不大:

玩法设定决定基调 策略能力决定胜负

战意中的玩法并非是无脑的砍瓜切菜,这一点和打着“战争”口号却粗制滥造的游戏有本质上的不同,想要获得胜利靠的是对武将和兵种的熟悉,靠的是对地图以及器械的熟悉,种种因素构成了整个游戏中“策略才是王道”的游戏风格。

战意中的兵种多达数十种,当这些风格鲜明且能力迥异的兵种同时出现在战场上时,它们之间需要的是协作、配合、保护,让各自发挥自身最大威力的同时,也要让不同兵种的组合发挥出最佳的组合功效。

例如弓箭兵与火枪兵在射程和杀伤力上占优,但自身的防御力薄弱,需要近战的长枪手和刀盾的保护;又譬如骑兵的冲锋虽然锐不可当,但后续步兵的跟上补刀可以让骑兵撕开的口子变大,也能保证骑兵不至于陷入包围圈中,类似的战术和技巧在战意当中比比皆是,每一场战斗考验的都是玩家们的调兵布阵以及临场反应。

特别是在15V15这种超大型的攻防战当中,除了对兵种的熟知以外,还需要对战场中存在的种种大型器械有深入的了解,攻方大炮的布置与集火,攻城塔的进攻路线,云梯的冲锋位置,以及己方玩家间的紧密配合,好的策略才是决定一场战斗最终胜负的关键。

纵观整个游戏圈,如此宏大的战场表现还无人能出其右,更何况在这个战场上还有如此逼真的战争体验,而这一切的一切,又源于最初的基调设定,公平,就是你在进入每一场战斗时的最佳动力。

甚至在各大知名主播试玩这款游戏时,由于初识游戏不久,无脑莽的结果收到了围观群众的嘲讽,在毫无颜面的死了几次之后,终于开始正视起“策略”这两个字:

最后还要说一点很神奇的地方,如果你有读兵书的习惯,或是了解一些经典战术的运用方法,那么将对整个游戏过程有极大的帮助,例如孙子兵法中所说的“五则攻之,倍则分之”,又如司马兵法中所说的“击其大惧,避其小惧”,甚至是毛主席的经典名言“正面攻不上,侧面攻”等等,当这些经典战法融会贯通到游戏中时,你真心会有种前所未有的感觉——原来,这就是真实战场的样子!

后记

一个初出茅庐的新手玩家,在战意当中想要战胜那些身经百战的老将并非易事,后者拥有的大量实战经验是他们取胜的法门,新手玩家们如果想要后来居上的话,就需要迅速吃透关于玩法的种种设定,以及对整个战场的战略战术把握。

不过这一切都和金钱无关,你是天生的将帅,还是注定的懦夫,我们在战意的公平世界中一战便知!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190822A0LLQ100?refer=cp_1026
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