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《无人深空》曾经的无人深坑,现在填上了吗?

从最开始制作者画饼和演示时的全游戏圈震撼,再到发售时的口碑大跌两极分化,又到最近新一轮补丁之后的重回steam榜单巅峰,《无人深空》的历程可以说是一波三折。

之所以这款游戏会有如此大的争议,是因为在发售之初,它曾经以“自由和探索”为核心,开启了一个全新的宇宙沙盒游戏模式,然而期待有多大,失望就有多大;贫瘠的玩法和糟糕的优化让负面评论沸反盈天,甚至被定位成“游戏界最大骗局”。按理说,此时《无人深空》应隐退消失,但令人吃惊的是,HalloGame却坚持将这个游戏做了下去。

三年过去,《无人深空》再次登顶steam榜单,这次迎接这个游戏的,是欢呼的浪潮与玩家的赞美,难道当初的饼真的画完了吗?现在的《无人深空》真的已踏上神作殿堂,完成当初的许诺了吗?让我们一起来看看吧!

《无人深空》?不,我们现在有人了。

《无人深空》是一款宇宙探索类游戏,在游戏中你需要做的所有事情都和太空冒险相关。无论是探索新的星球还是和外星人交易,又或是进行战斗,其实都是为了在茫茫的宇宙之中留下足迹。是不是感觉很美好?但是当初这款游戏刚发售的时候可不是这样的。

因为当初游戏内还不支持多人功能,玩家一进游戏就真的成了“无人深空”了。不仅玩家看不到,还因为宇宙过大会出现长时间内NPC都没得的尴尬局面;再加上游戏过于沙盒完全没有任务引导和游戏目标的设定,就造就了当初两极分化的口碑。一部分人觉得这是个伟大的梦想,只是还没实现。另一部分则觉得这是个失败的游戏。

不过如果你想问,这两批人有没有同样的想法?那肯定是有的,那就是所有人都一直认为:不管你目标是啥,你现在端出来的这个游戏就是一团哔哔哔——(消音)。

从近期最新的版本更新来看,目前的《无人深空》毫无疑问已经大致完成了当初承诺玩家的游戏体验!现在只要连接到同一个宇宙之中,你就可以和同伴一起玩这款游戏啦!

除了多人模式时隔多年终于被完善了之外。新版本的宇宙中生物的活跃度也高了不少,用直接一点的话来说,就是热闹了许多,同样是沙盒模式,新版本的要素追加也同样带来了可玩度的提高。加上基地建设和商业发展的更新,最新的《无人深空》早就不是当年的模样了!现在有沉迷游戏中花100小时建造完美基地的,有摸着秃了的头发到处找外星人做生意的,有啃着冰棍一心探索宇宙的……总之当初你想玩的宇宙,现在真的已经就在你的面前,只等你去打开了!

我的宇宙我做主,对未知的探索永不停歇

说到底,《无人深空》无非就是一款沙盒模拟游戏,这款游戏的玩法无非就是四要素:探索、贸易、战斗、生存,这些玩法和功能都是大家耳熟能详的,凭啥就这个游戏比较好玩?

玩法都是大同小异,重要的是,这些玩法被搬运到一个崭新的宇宙,打开如同星辰一般多的可能性,才让这个宇宙从单纯的程序变成了展现玩家创意的平台,只有见识到无限可能性和“宇宙那么大随便浪”的自由度,你才能真的了解到为什么那么多人会沦陷进去。

抛去玩法,只谈背景,如果真的给你一个宇宙,你最想干什么?

一万人的脑子里肯定有一万个宇宙,但相信我,整天带领战队去打仗的那不叫宇宙,叫修罗场。在《无人深空》里,你没有必须要打败的怪物和危机,有的只有茫茫的宇宙和自己的目标。在这里,你可以为了一架好看的飞船倾尽全力收集材料和研究图纸,也可以为了见一种奇特的生物而不远万里来到陌生的星球探索,我们在《无人深空》中是自由而又孤独的,但它所带给我们那份最原始的求知和探索欲却是其他游戏无法替代的。

优化短板不复存在,内置新技术现场推演“打造”新宇宙

曾经,优化是《无人深空》的痛脚,谁提谁都要踩一脚,如今,优化成了这个游戏的王牌,谁用了都说好。尤其是当你看到《无人深空》的安装包的时候,我保证你会因为那只有几个G的容量而震惊…这么大一个世界,这么多元素,仅仅几个G就能装得下?

想想现在的3A大作,动辄十几个G、几十个G,不塞爆你的硬盘不算输,毕竟只有大内存才是流畅运行的保证啊!如果你因为这个而开始怀疑《无人深空》的优化,那你就错了。进入游戏你就能对精美的画面质量,优秀的优化和流畅的运行有深刻的了解和体会。

那么问题就来了,《无人深空》是如何做到这一点的呢?

答案就在于HalloGame在游戏内内置的新技术,在《无人深空》里,不再需要把所有的数据都提前放到安装包里让你“备用”,而是通过一些模型演算,在每个玩家进入游戏生成新宇宙的时候自动演算出一组新的数值,这些数值当然代表这个宇宙中的万事万物啦!当玩家探索的时候,实际上呈现给我们的,只是由这些数值所调用的制定的素材而已。这种新技术的诞生使得原本需要很大体积的游戏内容很好地压缩在较小的空间里,游戏的优化自然就丝般顺滑,用的相当畅爽啦!

在哪里跌倒就把哪里强化为优点,这波操作,流弊!

三年逆袭还将继续,追梦者都是《无人深空》里的耀眼星辰

彩虹屁吹完了之后,我们来看看游戏的缺陷部分。虽然《无人深空》最近补丁之后的版本真的进步挺大的,但其实并没有完全支撑起自己之前的那块超级大饼,一个宇宙岂是一些数据就能演算的?《无人深空》的细节补充和优化可谓是任重而道远。

另外,《无人深空》的多人游玩已经初见模型,但是进一步的玩家互动应该以哪种形式进行,玩家直接是否能够支持对抗等问题都还有待商榷,引入多人之后的掉线和bug问题也已经迫在眉睫,包括交易时掉线结果导致人财两空,服务器不稳定等问题,都是需要尽快解决的。当然啦,毕竟这是一款独立工作室历经了3年才一点点打磨出来的游戏,宇宙的广袤还需要他们继续探索构造,对于如此优秀的游戏,我们的耐心还是很充足的!

作为别树一帜的宇宙沙盘游戏,《无人深空》花费了3年来成长,它已经充分展现出了3A级别大作的超高自由玩法和独属于宇宙探索的魅力,绝对是你在这个假期的尾声里不可错过的精品好游,你还等什么,立刻到UGgame上面畅玩吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190823A0R7IU00?refer=cp_1026
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