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5G普及后,你认为人们会更加沉迷于手机吗?

我觉得不能,因为4G的一些功能已经让用户很大众化了,如果想要吸引更多用户,那么在很多交互模式就需要一些创新,例如社交交互、电商交互以及游戏交互等。4G已经给了用户很多新鲜体验的东西,那么接着下来如果5G时代我觉得不是沉迷于手机,而是更多设备带来用户的惊喜。

例如荣耀推出的智慧屏系列、车载的联网系统、智能家居的系统都能给用户带来更多的体验,并不一定完全沉迷到手机上,其实之前电视以及电脑不便捷,开关机时间需要很长,而且很难做到同步,所以手机的信息随着移动互联网来临,他的信息量已经完全超过了电脑带来的资讯!

因为那么多的app推送的消息已经足够让我们接收到更多信息,所以其他的设备提供的功能还是比较单一,而且点播的时候并没有那么便捷,所以在4G的时候对比手机,其他的智能设备造成了这样的诟病,甚至在平板上都很难带来手机这样的便捷体验!

那么为什么5G可以解决好?因为自从华为提出的分布式场景体验,以做到设备与设备之间的无缝连接,让很多交互都能在更多平台实现,甚至还可以让信息连贯。例如视频通话可以过程中电视、手机等设备的切换。我相信接着下来在很多其他的手机厂商也已陆续地实现这样的优势。

当然5G下一个沉迷点,我觉得是VR和AR带来的体验,4G没有这样的沃土,而5G就提供 很好的发挥舞台,这个不用多说,其实在《头号玩家》里就能看出来真正的虚拟现实和AR(增强现实)出现,让人们通过互联网中体验到的不仅仅是真实场景的体验,而且还有触觉的神经感受。这个也是一个更加不一般的体验!

当然也不可能像那个游戏里面一样那么痴迷,但是至少也会分担手机带来的体验,所以手机中间就很难带来那么大的诱惑力,因为一块屏幕,一个手机能带来的硬件交互空间还是比较少,这两年唯一就在增加的是游戏压杆体验以及拍摄的全方面的体验。接着是手机外观设计带来的握持感。接着外观再能带来怎样的体验?

所以有人说2019年是最好的一年也是最坏的一年,最好的一年是因为希望,因为5G时代带来的新的机遇和机会。最坏的一年是因为客户逐步对于4G带来的商业产生了疲惫,只有新鲜的事务带来冲击才能提升增长,那么拼多多可能就是新鲜的事务。甚至在很多自媒体不断的增加之后,一些娱乐搞笑和剧情小电影都已经开始进入了泛滥,所以抖音这样的平台也产生了疲惫。对此你怎么看,欢迎关注我创业者李孟和我一起交流!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190824A050IE00?refer=cp_1026
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